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c - 连接 5 游戏的位板?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 07:23:48 25 4
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我需要你的帮助来了解是否可以在 connect 5 游戏中使用位板。因为我看到了很多连接 4 游戏的例子,但如果棋盘很大,比如 15x15 或 19x19,就没有了。我不明白如何用 64 位表示板。

谢谢你的帮助

最佳答案

这是可能的,正如 unwind 的回答中所解释的那样,但这样做会否定位板的主要优势,即在一条 CPU 指令中对整个数据结构执行逻辑操作。最佳情况下,位板的大小将是平台指令集的宽度。

一种可能的解决方法是将板表示为多个较小的“标准”位板(32 位或 64 位,具体取决于您的平台),并分别在每个迷你位板上应用逻辑操作。比如一 block 15x15的木板可以拆成4 block 8x8的木板,例如:

typedef uint64_t miniboard_type; // 8x8 board

typedef struct
{
miniboard_type miniboard[4]; // Larger 15x15 board comprising 4 8x8 boards
} bitboard_type;

bitboard_type bitboard;

相应地,我认为您可能还需要调整数学和逻辑以说明迷你位板之间的边缘(这取决于您要对主位板执行的操作)。

关于c - 连接 5 游戏的位板?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19787788/

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