- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有 2 个类的实例,我想将它们解析为字典中的同一个键:
class CustomClass():
def __hash__(self):
return 2
a = CustomClass()
b = CustomClass()
dicty = {a : 1}
这里,a 和 b 作为键不相等:
>>> a in dicty
True
>>> b in dicty
False
哈希究竟发生了什么;似乎 CustomClass 的第二个实例应该匹配散列?这些哈希值不匹配是怎么回事?
我刚刚发现真正的类是被散列的。那么如何为类添加自定义字典键(即,当我尝试将类用作字典的键时,应如何存储它以便 a 和 b 匹配)?
请注意,在这种情况下,我不关心在字典中保留指向原始对象的链接,我可以使用一些不可用的关键对象;重要的是他们做出相同的决定。
编辑:
也许需要一些关于我想解决的实际案例的建议。
我的类包含形状为 (8,6)
的 bool 值 np.arrays
。我想对这些进行哈希处理,以便每当将此对象放入字典时,都会对这些值进行比较。我根据 this 用它们制作了一个位数组回答。我注意到那里有一个 __cmp__
(感谢 thefourtheye
显示我必须看那里)。但是,我的类可以更新,所以我只想在我实际尝试将它放入字典时散列 np.array,而不是在启动时散列(因此在我 init 时存储可散列的位数组,因为 np.array 可能会更新,因此散列不再是真实的表示形式)。我知道每当我更新 np.array 时,我也可以更新散列值,但我宁愿只散列一次!
最佳答案
您违反了 __hash__
、__cmp__
和 __eq__
之间的约定。引用 __hash__
documentation ,
If a class does not define a
__cmp__()
or__eq__()
method it should not define a__hash__()
operation either; if it defines__cmp__()
or__eq__()
but not__hash__()
, its instances will not be usable in hashed collections. If a class defines mutable objects and implements a__cmp__()
or__eq__()
method, it should not implement__hash__()
, since hashable collection implementations require that a object’s hash value is immutable (if the object’s hash value changes, it will be in the wrong hash bucket).User-defined classes have
__cmp__()
and__hash__()
methods by default; with them, all objects compare unequal (except with themselves) andx.__hash__()
returns an appropriate value such thatx == y
implies both thatx is y
andhash(x) == hash(y)
.
在您的例子中,两个对象的散列值相同,hash Collision在任何哈希实现中都很常见。所以,Python 将查找的对象与帮助__eq__
方法进行比较,发现实际查找的对象与已经存储的对象不一样。这就是为什么b in dicty
返回 False
。
因此,要解决您的问题,还需要像这样定义自定义 __eq__
函数
class CustomClass():
def __init__(self):
self.data = <something>
def __hash__(self):
# Find hash value based on the `data`
return hash(self.data)
def __eq__(self, other):
return self.data == other.data
注意: __hash__
值对于给定对象应该始终相同。因此,请确保 data
在初始分配后永远不会更改。否则你将永远无法从字典中获取对象,因为 data
的 hash
值会有所不同,如果它在稍后的时间点发生变化的话。
关于python - 为字典实现自定义键,以便同一类的 2 个实例匹配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28644265/
背景: 我最近一直在使用 JPA,我为相当大的关系数据库项目生成持久层的轻松程度给我留下了深刻的印象。 我们公司使用大量非 SQL 数据库,特别是面向列的数据库。我对可能对这些数据库使用 JPA 有一
我已经在我的 maven pom 中添加了这些构建配置,因为我希望将 Apache Solr 依赖项与 Jar 捆绑在一起。否则我得到了 SolarServerException: ClassNotF
interface ITurtle { void Fight(); void EatPizza(); } interface ILeonardo : ITurtle {
我希望可用于 Java 的对象/关系映射 (ORM) 工具之一能够满足这些要求: 使用 JPA 或 native SQL 查询获取大量行并将其作为实体对象返回。 允许在行(实体)中进行迭代,并在对当前
好像没有,因为我有实现From for 的代码, 我可以转换 A到 B与 .into() , 但同样的事情不适用于 Vec .into()一个Vec . 要么我搞砸了阻止实现派生的事情,要么这不应该发
在 C# 中,如果 A 实现 IX 并且 B 继承自 A ,是否必然遵循 B 实现 IX?如果是,是因为 LSP 吗?之间有什么区别吗: 1. Interface IX; Class A : IX;
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在阅读标准haskell库的(^)的实现代码: (^) :: (Num a, Integral b) => a -> b -> a x0 ^ y0 | y0 a -> b ->a expo x0
我将把国际象棋游戏表示为 C++ 结构。我认为,最好的选择是树结构(因为在每个深度我们都有几个可能的移动)。 这是一个好的方法吗? struct TreeElement{ SomeMoveType
我正在为用户名数据库实现字符串匹配算法。我的方法采用现有的用户名数据库和用户想要的新用户名,然后检查用户名是否已被占用。如果采用该方法,则该方法应该返回带有数据库中未采用的数字的用户名。 例子: “贾
我正在尝试实现 Breadth-first search algorithm , 为了找到两个顶点之间的最短距离。我开发了一个 Queue 对象来保存和检索对象,并且我有一个二维数组来保存两个给定顶点
我目前正在 ika 中开发我的 Python 游戏,它使用 python 2.5 我决定为 AI 使用 A* 寻路。然而,我发现它对我的需要来说太慢了(3-4 个敌人可能会落后于游戏,但我想供应 4-
我正在寻找 Kademlia 的开源实现C/C++ 中的分布式哈希表。它必须是轻量级和跨平台的(win/linux/mac)。 它必须能够将信息发布到 DHT 并检索它。 最佳答案 OpenDHT是
我在一本书中读到这一行:-“当我们要求 C++ 实现运行程序时,它会通过调用此函数来实现。” 而且我想知道“C++ 实现”是什么意思或具体是什么。帮忙!? 最佳答案 “C++ 实现”是指编译器加上链接
我正在尝试使用分支定界的 C++ 实现这个背包问题。此网站上有一个 Java 版本:Implementing branch and bound for knapsack 我试图让我的 C++ 版本打印
在很多情况下,我需要在 C# 中访问合适的哈希算法,从重写 GetHashCode 到对数据执行快速比较/查找。 我发现 FNV 哈希是一种非常简单/好/快速的哈希算法。但是,我从未见过 C# 实现的
目录 LRU缓存替换策略 核心思想 不适用场景 算法基本实现 算法优化
1. 绪论 在前面文章中提到 空间直角坐标系相互转换 ,测绘坐标转换时,一般涉及到的情况是:两个直角坐标系的小角度转换。这个就是我们经常在测绘数据处理中,WGS-84坐标系、54北京坐标系
在软件开发过程中,有时候我们需要定时地检查数据库中的数据,并在发现新增数据时触发一个动作。为了实现这个需求,我们在 .Net 7 下进行一次简单的演示. PeriodicTimer .
二分查找 二分查找算法,说白了就是在有序的数组里面给予一个存在数组里面的值key,然后将其先和数组中间的比较,如果key大于中间值,进行下一次mid后面的比较,直到找到相等的,就可以得到它的位置。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!