- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我的用例如下:
我想制作一个电费生成器,不同的单位有不同的价格。在下面的程序中,如果用户输入 1-150
之间的单位,那么为了计算价格值,它将与 2.50
相乘并计算价格。如果用户单位在 151-300
之间,那么它会将前 150
单位乘以 2.50
,剩下的单位将乘以 >3.60
表示如果用户输入 155
那么对于前 150 个 150 * 2.50
和左边的单元 5 它将执行乘法 5 * 3.60
。就像上面我说的,我正在做下面给出的四种变体:-
如果单位介于 1-150 之间,则它将乘以 2.50 并计算价格。
如果单位介于 151-300 之间,则它将前 150 个单位乘以价格 2.50,剩下低于 300 的单位将乘以 3.60 并计算价格。
如果单位介于 301-450 之间,则它将前 150 个单位乘以价格 2.50,其他 150 个单位乘以 3.60,剩下的单位乘以 4.75 并计算价格。
如果单位介于 451-600 之间,则它将前 150 个单位乘以价格 2.50,其他 150 个单位乘以 3.60,其他 150 个单位乘以 4.75,剩下的单位乘以 5并计算价格。
如果单位高于 600,则它将前 150 个单位乘以价格 2.50,其他 150 个单位乘以 3.60,其他 150 个单位乘以 4.75,接下来的 150 个单位乘以 5 和剩下的单位乘以 6 计算价格。
这是我寻求优化的代码,即缩短:
units = int(input("Enter the units"))
if(1<=units and 150>=units):
firstSum = units * 2.50
print("First sum:-", firstSum)
if(151<=units and 300>=units):
firstSum = 150 * 2.50
subUnits = units - 150
secondSum = firstSum + (subUnits * 3.60)
print(secondSum)
if(301<=units and 450>=units):
firstSum = 150 * 2.50
subUnits1 = units - 150
firstSum += 150 * 3.60
subUnits = subUnits1 - 150
secondSum = firstSum + subUnits * 4.75
print(secondSum)
if(451<=units and 600>= units):
firstSum = 150 * 2.50
subUnits1 = units - 150
firstSum += 150 * 3.60
subUnits1 -= 150
firstSum += subUnits1 * 4.75
subUnits = subUnits1 - 150
secondSum = firstSum + subUnits * 5
print(secondSum)
if(601<=units):
firstSum = 150 * 2.50
subUnits1 = units - 150
firstSum += 150 * 3.60
subUnits1 -= 150
firstSum += subUnits1 * 4.75
subUnits2 = subUnits1 - 150
firstSum += 150 * 5
subUnits = subUnits2 - 150
secondSum = firstSum + subUnits * 6
print(secondSum)
任何人都可以帮助我以简短的方式制作我的程序。
感谢您宝贵的时间
最佳答案
如果我很清楚你的问题,我认为你的代码在最后两种情况下没有做正确的事情。它看起来像是对之前案例的错误复制/粘贴;)
我认为对于最后两种情况你应该:
if(451<=units and 600>= units):
firstSum = 150 * 2.50
subUnits1 = units - 150
firstSum += 150 * 3.60
subUnits1 -= 150
firstSum += 150 * 4.75
subUnits = subUnits1 - 150
secondSum = firstSum + subUnits * 5
print(secondSum)
if(601<=units):
firstSum = 150 * 2.50
subUnits1 = units - 150
firstSum += 150 * 3.60
subUnits1 -= 150
firstSum += 150 * 4.75
subUnits2 = subUnits1 - 150
firstSum += 150 * 5
subUnits = subUnits2 - 150
secondSum = firstSum + subUnits * 6
print(secondSum)
要回答你的问题,如果我理解得很好,你可以这样做:
units = int(input("Enter the units : "))
factor_list = [2.5, 3.6, 4.75, 5]
last_factor = 6
upper_bound = 600
step = 150
SUM = 0
if (units > upper_bound):
SUM += (units-upper_bound)*last_factor
units = upper_bound
nb150 = units/step
for i in range(0,int(nb150)):
SUM += step*factor_list[i]
if(int(nb150) < len(factor_list)):
SUM += (units-int(nb150)*step)*factor_list[int(nb150)]
print(SUM)
此解决方案通过计算 units
的欧氏除法,简单地避免了多个 if
语句。这样您就可以轻松更改系数或添加其他系数,而无需编写其他案例。
第一个 if
语句处理所有大于上限的单位。它基本上是将所有超过 600 的单元乘以 6,然后将它们从要处理的单元中移除。
通过行 nb150 = units/step
并取整数部分,我获得了 150 个单位的组数。然后我可以在 for
循环中将它们乘以它们相应的系数。
最后,如果单元数低于 600 但不是 150 的倍数,则代码需要处理其余部分。因此它删除了 150 的组:(units-int(nb150)*step)
,然后将其余部分乘以相应的因子 factor_list[int(nb150)]
。
如果您需要进一步的解释,请随时询问!
关于python - 如何优化(= 缩短)我的 Python 代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51889218/
比较代码: const char x = 'a'; std::cout > (0C310B0h) 00C3100B add esp,4 和 const i
您好,我正在使用 Matlab 优化求解器,但程序有问题。我收到此消息 fmincon 已停止,因为目标函数值小于目标函数限制的默认值,并且约束满足在约束容差的默认值范围内。我也收到以下消息。警告:矩
处理Visual Studio optimizations的问题为我节省了大量启动和使用它的时间 当我必须进行 J2EE 开发时,我很难回到 Eclipse。因此,我还想知道人们是否有任何提示或技巧可
情况如下:在我的 Excel 工作表中,有一列包含 1-name 形式的条目。考虑到数字也可以是两位数,我想删除这些数字。这本身不是问题,我让它工作了,只是性能太糟糕了。现在我的程序每个单元格输入大约
这样做有什么区别吗: $(".topHorzNavLink").click(function() { var theHoverContainer = $("#hoverContainer");
这个问题已经有答案了: 已关闭11 年前。 Possible Duplicate: What is the cost of '$(this)'? 我经常在一些开发人员代码中看到$(this)引用同一个
我刚刚结束了一个大型开发项目。我们的时间紧迫,因此很多优化被“推迟”。既然我们已经达到了最后期限,我们将回去尝试优化事情。 我的问题是:优化 jQuery 网站时您要寻找的最重要的东西是什么。或者,我
所以我一直在用 JavaScript 编写游戏(不是网络游戏,而是使用 JavaScript 恰好是脚本语言的游戏引擎)。不幸的是,游戏引擎的 JavaScript 引擎是 SpiderMonkey
这是我在正在构建的页面中使用的 SQL 查询。它目前运行大约 8 秒并返回 12000 条记录,这是正确的,但我想知道您是否可以就如何使其更快提出可能的建议? SELECT DISTINCT Adve
如何优化这个? SELECT e.attr_id, e.sku, a.value FROM product_attr AS e, product_attr_text AS a WHERE e.attr
我正在使用这样的结构来测试是否按下了所需的键: def eventFilter(self, tableView, event): if event.type() == QtCore.QEven
我正在使用 JavaScript 从给定的球员列表中计算出羽毛球 double 比赛的所有组合。每个玩家都与其他人组队。 EG。如果我有以下球员a、b、c、d。它们的组合可以是: a & b V c
我似乎无法弄清楚如何让这个 JS 工作。 scroll function 起作用但不能隐藏。还有没有办法用更少的代码行来做到这一点?我希望 .down-arrow 在 50px 之后 fade out
我的问题是关于用于生产的高级优化级联样式表 (CSS) 文件。 多么最新和最完整(准备在实时元素中使用)的 css 优化器/最小化器,它们不仅提供删除空格和换行符,还提供高级功能,如删除过多的属性、合
我读过这个: 浏览器检索在 中请求的所有资源开始呈现 之前的 HTML 部分.如果您将请求放在 中section 而不是,那么页面呈现和下载资源可以并行发生。您应该从 移动尽可能多的资源请求。
我正在处理一些现有的 C++ 代码,这些代码看起来写得不好,而且调用频率很高。我想知道我是否应该花时间更改它,或者编译器是否已经在优化问题。 我正在使用 Visual Studio 2008。 这是一
我正在尝试使用 OpenGL 渲染 3 个四边形(1 个背景图,2 个 Sprite )。我有以下代码: void GLRenderer::onDrawObjects(long p_dt) {
我确实有以下声明: isEnabled = false; if(foo(arg) && isEnabled) { .... } public boolean foo(arg) { some re
(一)深入浅出理解索引结构 实际上,您可以把索引理解为一种特殊的目录。微软的SQL SERVER提供了两种索引:聚集索引(clustered index,也称聚类索引、簇集索引)和非聚集索引(no
一、写在前面 css的优化方案,之前没有提及,所以接下来进行总结一下。 二、具体优化方案 2.1、加载性能 1、css压缩:将写好的css进行打包,可以减少很多的体积。 2、css单一样式:在需要下边
我是一名优秀的程序员,十分优秀!