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我刚刚开始使用 svg 和 anime.js。我正在尝试重新创建 svg motion path在文档中找到我自己的 Assets 。不过,我没有使用 div 来跟随路径,而是使用了另一条路径。
我有一个简单的 S 形路径和一个沿着它的圆形路径。我遇到的问题是,当圆圈绕过路径的弯道时,它有某种偏移量。
<svg width="256" height="112" viewBox="0 0 256 112">
<path class="path" fill="none" stroke="#000" d="M0.500,64.500 L48.500,64.500 C48.500,64.500 64.500,64.500 64.500,48.500 C64.500,32.500 48.500,32.500 48.500,32.500 L40.500,32.500 C40.500,32.500 24.500,32.500 24.500,16.500 C24.500,0.500 40.500,0.500 40.500,0.500 L88.500,0.500 "/>
<path class="circle" fill="none" stroke="#000" d="M16.000,8.000 C16.000,8.000 16.000,-0.000 8.000,-0.000 C-0.000,-0.000 -0.000,8.000 -0.000,8.000 C-0.000,8.000 -0.000,16.000 8.000,16.000 C16.000,16.000 16.000,8.000 16.000,8.000 Z" style="position: absolute;"/>
</svg>
var path = anime.path('.path');
anime({
targets: '.circle',
translateX: path('x'),
translateY: path('y'),
duration: 4000,
loop: true,
easing: 'linear'
});
我查看了示例并试图弄清楚为什么会发生这种情况。我已经添加了它正在使用的绝对定位,但它仍然有偏移量,我不确定为什么。我也试过将路径和圆圈分离成单独的 svg,但这似乎也没有用。
任何人都可以向我解释这是为什么以及如何解决它吗?我希望圆圈沿着中心的路径移动。谢谢。
代码笔:RJXabe
最佳答案
问题在于,像这样的运动路径动画通过重新定位圆使其跟随路径来工作。它通过简单地将圆圈移动与特定时间点路径的 X、Y 坐标相对应的量来实现。
但是因为您的圆圈是在 SVG 原点 (0,0)(即左上角)的下方和右侧绘制的,因此它位于路径上应该位于的点的下方和右侧.
有几种解决方案。这里有一对:
<强>1。重新定位(重新绘制)圆,使其以原点为中心
<path class="circle" fill="none" stroke="#000" d="M8.000,0.000
C8.000,0.000 8.000,-8.000 0.000,-8.000 C-8.000,-8.000 -8.000,0.000 -8.000,0.000
C-8.000,0.000 -8.000,8.000 0.000,8.000 C8.000,8.000 8.000,0.000 8.000,0.000 Z"/>
https://codepen.io/PaulLeBeau/pen/eKqKRW
<强>2。重新定位(通过变换)圆,使其以原点为中心
<g class="circle">
<path ... transform="translate(-8,-8)"/>
</g>
我们需要在这里使用一个组,这样我们添加的 transform
就不会被 anime.js 应用的转换覆盖。
关于css - 跟随 svg 运动路径时的偏移量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51221123/
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