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我在想,为什么一组循环允许比另一组循环更好的缓存性能,尽管逻辑上做了相同的事情?
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
accum = 0.0;
for (k = 0; k < n; k++) {
accum += b[j][k] * a[k][i];
}
c[j][i] = accum;
}
}
for (j = 0; j < n; j++) {
for (k = 0; k < n; k++) {
val = b[j][k];
for (i = 0; i < n; i++) {
c[j][i] += val * a[k][i];
}
}
}
最佳答案
一般来说,通过矩阵的最有效循环将循环通过最后一个维度,而不是第一个维度(“最后”在c
中是m[a][b][c]
)。
例如,给定一个2D矩阵,比如一个图像,它的像素从左上角到右下角在内存中表示,最快的顺序迭代方式是在每个扫描线上水平迭代,如下所示:
for (int y=0; y < h; ++y) {
for (int x=0; x < w; ++x)
// access pixel[y][x]
}
for (int x=0; x < w; ++x) {
for (int y=0; y < h; ++y)
// access pixel[y][x]
}
harold
在这个网站上,我对如何看待和解释这个问题有了一个很好的看法,建议不要太关注缓存未命中,而应该在逐出之前努力使用缓存中的所有数据。第二个例子没有做到这一点,除了最琐碎的小图像,通过垂直迭代图像与一个大的,扫描线大小的步幅,而不是水平与一个小的,像素大小的步幅。
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
accum = 0.0;
for (k = 0; k < n; k++)
accum += b[j][k] * a[k][i];
c[j][i] = accum;
}
}
k
。这并不是最理想的,特别是对于一个非常大的矩阵,因为它以一个大跨距的垂直模式访问内存,并且在使用之前,往往会遭受数据从最快但最小形式的内存中被逐出的痛苦,只会再次冗余地加载那块数据。
b[j][k]
循环,那就是访问
a[k][i]
,同样是以一种垂直的方式,这不是最佳的。
for (j = 0; j < n; j++) {
for (k = 0; k < n; k++) {
val = b[j][k];
for (i = 0; i < n; i++)
c[j][i] += val * a[k][i];
}
}
j
循环,它开始访问
c[j][i]
这是最佳的(水平的)。此外,它还显式地将值记为
k
,这可能会提高编译器将该值移到寄存器并保留在该寄存器中以供后续循环使用的可能性(不过,这涉及与别名相关的编译器概念,而不是CPU缓存)。
b[j][k]
循环中,我们访问的
val
也是最优的(水平的),而
i
也是最优的(水平的)。
关于c - C语言中的缓存性能(关于循环),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34189896/
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