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c++ - glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH) 解释?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 07:03:15 24 4
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我正在使用 Glut 编写一些 OpenGl 教程,我遇到了

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH)

我明白它的作用,但我不明白它是如何做到的?

查看定义:

GLUT_DOUBLE                        0x0002
GLUT_RGB 0x0000
GLUT_DEPTH 0x0010

而且我可以看到在函数的参数中有一个 OR 位操作。

这种按位运算如何对上述宏起作用?它们代表什么值,内存中的物理地址?

现在我只是在 400x400 像素的窗口中显示一些旋转的形状,禁用任何这些参数似乎没有任何视觉效果。

谢谢!

最佳答案

其中两个常量,GLUT_DOUBLEGLUT_DEPTH,每个都包含一组位:

GLUT_DOUBLE = 0x0002 = 0b0000 0000 0000 0010
GLUT_DEPTH = 0x0010 = 0b0000 0000 0001 0000

将这些常量与按位 OR 组合会创建一个新值,同时设置这两个位,并且可以使用例如检查结果值中是否设置了这些位

if ((display_mode & GLUT_DOUBLE) != 0) { ... }

GLUT_RGB 为零。包含它对结果没有影响;我怀疑它代表了一个默认设置。

所使用的具体数字没有任何更深层次的意义。它们只是用作在单个整数参数中组合一堆开/关选项的方法。

关于c++ - glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH) 解释?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35514902/

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