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我在 WinCE7 中,要获取当前时间,我正在使用 GetLocalTime(&systemTime);
。此函数给出当前时间的值。现在,如果毫秒为 81
,它将显示为 81
,因此当我减去两个时间值时会发生错误。例如:time1 : 12:34:13:851
& time2: 12:34:14:81
。现在我需要减去秒和毫秒。因此,使用 sprintf,我提取秒和毫秒并将它们放入 time1
和 time2
中:
sprintf(time1,"%d.%d",systemTime.wSeconds,systemTime.wMilliseconds)
sprintf(time2,"%d.%d",systemTime.wSeconds,systemTime.wMilliseconds)
我正在使用 atof
将 time1 & time2
转换为 float。现在 time1 是 13.851
time2 是 14.81
. time2 的毫秒数实际上是 081
,但它显示 81
,因此在减去它时将其视为 810
,这会给出错误的值。
time2--> 14.810 14.081
time1--> 13.851 13.851
-------- ---------
result 0.959(wrong) 0.23(correct)
因此,为了消除此错误,我想到了计算毫秒数,如果它是 2
,则在开始时添加 0
。所以我做了:
double digits = (floor (log10 (abs (milliseconds))) + 1); //calculate digits
if(digits == 2) //if milliseconds contains 2 digits, we need to add 0 at starting
{
sprintf(newMS,"0%d",milliseconds); //adding 0 to milliseconds
finalMilliseconds = atoi(newMS); //newMS is in char so converting it into integer and storing the value in finalMilliseconds
}
问题就出现在这里。假设 milliseconds = 18
,所以 newMS = 018
但 finalMilliseconds
又是 18
。
请建议任何其他转换方式或任何其他在开始时添加 0 的方式
最佳答案
根据 SYSTEMTIME
的文档来自 MSDN:
It is not recommended that you add and subtract values from theSYSTEMTIME structure to obtain relative times. Instead, you should
Convert the SYSTEMTIME structure to a FILETIME structure.
Copy the resulting FILETIME structure to a ULARGE_INTEGER structure.
Use normal 64-bit arithmetic on the ULARGE_INTEGER value.
example here会给你一些关于如何开始的想法。
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