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我正在尝试将 Swing GUI 与实际代码分开。简而言之,我希望用户启动一个进程(基于用户的选择);在这种情况下,将不再需要 JFrame。
我不知道如何与 Main.class 共享 GUI.class 中的用户选择。
你对我有什么建议吗?
这是我的代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Show GUI
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
GUI gui = new GUI(templates);
gui.setVisible(true);
}
});
// Kick off a process based on the user's selection
}
}
public class GUI extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public GUI(Object[] objects) {
setTitle("GUI");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 350, 100);
setLocationRelativeTo(null);
JPanel cp = new JPanel();
cp.setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10));
setContentPane(cp);
JLabel lbl = new JLabel("Selection:");
cp.add(lbl);
final JComboBox<String> comboBox = new JComboBox<String>(new String[] { "One", "Two", "Three" });
comboBox.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setVisible(false);
dispose();
// Share the selected item with Main.class
}
});
cp.add(comboBox);
}
}
最佳答案
您可以创建一个对象来存储选择结果并将其传递给 GUI 类的构造函数。在关闭 UI 之前在该对象中设置选择结果,然后您的 Main 类就可以访问该值:
public class SelectionResult {
private String selectionResult;
public void setSelectionResult(final String selectionResult) {
this.selectionResult = selectionResult;
}
public String getSelectionResult() {
return this.selectionResult;
}
}
然后,您可以像这样修改 GUI 构造函数:
private final SelectionResult selectionResult;
public GUI(Object[] objects, SelectionResult selectionResult) {
this.selectionResult = selectionResult;
...
在 Main 类中创建一个 SelectionResult 对象,并将其传递给 GUI 类的构造函数。在 GUI 类 ActionListener 中,您可以使用所选值调用 setSelectionResult() 方法,并且该值将从 Main 类中获取。
您需要添加代码,让主方法在等待 UI 中设置值时等待,然后根据选择继续执行逻辑。
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