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c - 程序中的定时器太慢

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 06:56:23 25 4
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你好,我正在创建一个 speedcube 计时器,我只是让时间居中,但后来我注意到它的时间太慢了,我尝试将 usleep 函数从 1000 更改,但它不是快就是慢,有什么想法吗?

#include <ncurses.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>


int main()
{
int minutes = 0, milliseconds = 0, seconds = 0, x = 0, y = 0, text = 6, textminutes = 0, textseconds = 0, textmilliseconds = 0;

initscr();
while(1)
{
/*This block of code centers the text on the screen by incrementing each variable by one
for each number starting at ten, Then prints the time.*/
getmaxyx(stdscr,y,x);
if (seconds == 60 && minutes == 10){
textminutes += 1;
}
if (milliseconds == 1000 && seconds == 10){
textseconds += 0;
}
if (milliseconds == 10){
textmilliseconds += 1;
}
else if (milliseconds == 100)
{
textmilliseconds += 1;
}
else if(milliseconds == 1000)
{
textmilliseconds += 1;
}
int left_row = (x / 2) - (3 + textminutes + textseconds + textmilliseconds / 2);
mvprintw(y/2, left_row,"%d : %d : %d", minutes, seconds, milliseconds);

/*Sleep for 1 millisecond the increment the milliseconds
var i don't think that the timing is right though.
Then it refreshes and clears the screen to fetch the new contents.*/
usleep(1000);
milliseconds++;
if(milliseconds == 1000)
{
milliseconds = 0;
textmilliseconds -= 2;
seconds++;
if(seconds == 60)
{
seconds = 0;
textseconds -= 1;
minutes++;
}
}
refresh();
clear();
}
endwin();
return(0);
}

最佳答案

您的代码似乎是在假设您的进程可以每毫秒可靠地运行一次的前提下编写的,但您可能在必须执行其他任务的操作系统上运行它,因此您不会每毫秒运行一次.此外,usleep 可能不如您希望的那样准确,并且您没有考虑执行计算和将数据输出到终端所需的时间。

可以使用 usleep 来节省 CPU 时间。但是当你想知道现在是几点以便向用户显示时间时,你应该使用一个实际获取时间的函数,比如 C clock_gettime可能有功能。

关于c - 程序中的定时器太慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43903020/

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