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我正在尝试制作一个简单的交易或无交易游戏。我还没有真正取得进展,但希望我能完成它。到目前为止,我只使用 JButtons 制作了一个 JFrame,当您单击按钮时,就会出现金额。接下来我要做的是,当您单击至少 3 个按钮时,将会出现一个对话框。我不知道这是否可能,但如果可以,请帮助我。我对 Gui 和事件处理只有一些经验。
这是到目前为止我的代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Random;
public class Dealornodeal2 implements ActionListener{
private JFrame frame = new JFrame("DEAL OR NO DEAL");
private JButton button1 = new JButton(" 1 ");
private JButton button2 = new JButton(" 2 ");
private JButton button3 = new JButton(" 3 ");
private JButton button4 = new JButton(" 4 ");
private JButton button5 = new JButton(" 5 ");
private JButton button6 = new JButton(" 6 ");
private JButton button7 = new JButton(" 7 ");
private JButton button8 = new JButton(" 8 ");
private JButton button9 = new JButton(" 9 ");
private JButton button10 = new JButton(" 10 ");
private JButton button11 = new JButton(" 11 ");
private JButton button12 = new JButton(" 12 ");
private String amm[]={"25,000","50,000","75,000","100,000"};
int number;
private boolean clicked = false;
//constructor for deal or no deal
public Dealornodeal2(){
frame.setSize(500,400);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.setLayout(new GridLayout(3,3));
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
frame.add(button4);
frame.add(button5);
frame.add(button6);
frame.add(button7);
frame.add(button8);
frame.add(button9);
frame.add(button10);
frame.add(button11);
frame.add(button12);
button1.addActionListener(this);
button2.addActionListener(this);
button3.addActionListener(this);
button4.addActionListener(this);
button5.addActionListener(this);
button6.addActionListener(this);
button7.addActionListener(this);
button8.addActionListener(this);
button9.addActionListener(this);
button10.addActionListener(this);
button11.addActionListener(this);
button12.addActionListener(this);
}
// Action 监听器
公共(public)无效actionPerformed(ActionEvent a){
if(a.getSource() == button1){
button1.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button1.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button2){
button2.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button2.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button3){
button3.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button3.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button4){
button4.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button4.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button5){
button5.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button5.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button6){
button6.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button6.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button7){
button7.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button7.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button8){
button8.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button8.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button9){
button9.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button9.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button10){
button10.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button10.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button11){
button11.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button11.setEnabled(false);
}
else if(a.getSource() == button12){
button12.setText(amm[(int)(Math.random() * amm.length)]);
button12.setEnabled(false);
}
}
}
最佳答案
您的 actionPerformed
方法中必须有一个计数器,然后显示一个 Swing
弹出窗口。它背后没有任何魔法。
在您的 Swing
类中:
private int buttonsPressed = 0;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
buttonsPressed++;
if(buttonsPressed >= 3) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "You clicked three buttons", "App Title", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
buttonsPressed = 0; //Assuming you want to reset the functionality
}
}
显然你可以添加更多的优雅,但这是总体的想法。在您的特定用例中,我可能会将所有潜在按钮添加到 List
中,以便您可以验证 ActionEvent
的来源。例如,
private final List<JButton> buttons = new ArrayList<JButton>();
public DealOrNoDeal {
// your normal initialization
buttons.add(button1);
buttons.add(button2);
// ... and so on
}
...然后您可以验证输入。
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(buttons.contains(e.getSource()) {
//do stuff
}
}
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