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我主要做的是
现在当我在 Caller 函数中访问这段内存时没有错误。
但是,如果我在分配后尝试在被调用函数中访问相同的内容。
我想了解这里发生了什么,或者我是否遗漏了什么。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _Data
{
int a;
int b;
int c;
} Data_t;
void update(Data_t** ppData)
{
int i;
*ppData = malloc(3 * sizeof(Data_t));
if(*ppData == 0)
{
puts("Error malloc\n");
}
printf("2:Addr = %u %u\n", &ppData, ppData);
#if 1
for(i=0; i < 3; i++)
{
ppData[i]->a = (i+1)*10;
ppData[i]->b = (i+1)*20;
ppData[i]->c = (i+1)*30;
printf("3:[%d] %d %d %d\n", i, ppData[i]->a, ppData[i]->b, ppData[i]->c);
}
#endif
}
int main()
{
Data_t* data;
int i = 0;
printf("1:Addr = %u %u\n", &data, data);
update(&data);
printf("2:Addr = %u %u\n", &data, data);
#if 0
for(i=0; i < 3; i++)
{
data[i].a = (i+1)*10;
data[i].b = (i+1)*20;
data[i].c = (i+1)*30;
printf("4:[%d] %d %d %d\n", i, data[i].a, data[i].b, data[i].c);
}
#endif
for(i=0; i < 3; i++)
{
printf("5:[%d] %d %d %d\n", i, data[i].a, data[i].b, data[i].c);
}
}
最佳答案
您访问的全是错误的。
被调用函数中的访问将是
(*ppData)[i].a = (i+1)*10;
(*ppData)
= Data_t*
变量。
现在我们分配了3 block 内存。我们正在访问它们。每个都包含我们正在访问它们的结构元素。 (.a
或 .b
) 等
每当您遇到这样的困惑时,请逐步考虑。
像这里假设你正确分配了它。现在想想什么是*ppData
?它是 Data_t*
类型。
现在假设您在名为 ptr
的变量中拥有 *ppData
。
那么,如果您已经为 ptr
分配了一些内容,您现在要做什么?你这样访问它
ptr[i] --> i-th allocated memory
如果您认为 ptr[i]
是 Data_t
类型会发生什么。所以你像这样访问它的元素
ptr[i].a
或 ptr[i].b
等
现在我们在这里做了同样的事情,只是现在我们在 *ppData
上做了。
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