- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
需要一个创建 5 个 pthread 的解决方案。每个 pthread 执行一个函数,该函数涉及循环迭代 10 次。在循环的每次迭代中,线程将 int 从 0 递增到 0.9*MAX_INT,然后打印迭代编号。确保 5 个线程中的每一个都完成循环的第 i 次迭代,然后才能开始第 (i+1) 次迭代(即所有线程在每次迭代结束时同步/会合)。我需要使用使用 POSIX 信号量实现的两阶段屏障来强制执行同步约束
我写了下面的代码对吗?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
int thread_count;
void* MyThread(void* rank);
int main()
{
long thread;
pthread_t* thread_handles;
thread_count = 5;
thread_handles = malloc (thread_count*sizeof(pthread_t));
for (thread = 0; thread < thread_count; thread++)
pthread_create(&thread_handles[thread],NULL,MyThread,(void*) thread);
for (thread = 0; thread < thread_count; thread++)
pthread_join(thread_handles[thread], NULL);
free(thread_handles);
return 0;
}
void* Hello(void* rank)
{
long my_rank = (long) rank;
int a,i;
a=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
int n = 5;
int count = 0;
pthread_mutex_t mutex = Semaphore(1)
barrier = Semaphore(0)
a = a + 0.9*MAX_INT;
printf("this is %d iteration\n",i);
mutex.wait()
count = count + 1
mutex.signal()
if count == n: barrier.signal() # unblock ONE thread
barrier.wait()
barrier.signal()
}
}
编辑:
#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
#include <semaphore.h>
typedef struct {
int n;
int count;
sem_t mutex;
sem_t turnstyle;
sem_t turnstyle2;
} barrier_t;
void init_barrier(barrier_t *barrier, int n)
{
barrier->n = n;
barrier->count = 0;
sem_init(&barrier->mutex, 0, 1);
sem_init(&barrier->turnstyle, 0, 0);
sem_init(&barrier->turnstyle2, 0, 0);
}
void phase1_barrier(barrier_t *barrier)
{
sem_wait(&barrier->mutex);
if (++barrier->count == barrier->n) {
int i;
for (i = 0; i < barrier->n; i++) {
sem_post(&barrier->turnstyle);
}
}
sem_post(&barrier->mutex);
sem_wait(&barrier->turnstyle);
}
void phase2_barrier(barrier_t *barrier)
{
sem_wait(&barrier->mutex);
if (--barrier->count == 0) {
int i;
for (i = 0; i < barrier->n; i++) {
sem_post(&barrier->turnstyle2);
}
}
sem_post(&barrier->mutex);
sem_wait(&barrier->turnstyle2);
}
void wait_barrier(barrier_t *barrier)
{
phase1_barrier(barrier);
phase2_barrier(barrier);
}
#define NUM_THREADS 5
void *myThread(void *);
int main(int argc, char **argv)
{
pthread_t threads[NUM_THREADS];
barrier_t barrier;
int i;
init_barrier(&barrier, NUM_THREADS);
for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
pthread_create(&threads[i], NULL, myThread, &barrier);
}
for (i = 0; i < NUM_THREADS, i++) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
return 0;
}
void *myThread(void *arg)
{
barrier_t *barrier = arg;
int i,a;
for(i=0;i<10;i++)
{
a = a + 0.9*MAX_INT;
printf("this is %d iteration\n",i);
}
return NULL;
}
最佳答案
好的,如果我们检查“The Little Book of Semaphores”第 3.7.7 节中的 Barrier
对象,我们会发现我们需要一个 mutex
和 2 个信号量称为 turnstile
和 turnstile2
(互斥量可以是初始化为 1 的信号量)。
由于我们必须使用 POSIX 信号量、pthread 和 INT_MAX
,因此我们首先包含必要的头文件:
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <limits.h>
这本书使Barrier
成为一个对象;然而,在 C 中,我们并没有真正的对象,但我们可以创建一个 struct
并带有一些函数来对其进行操作:
typedef struct {
int n;
int count;
sem_t mutex;
sem_t turnstile;
sem_t turnstile2;
} barrier_t;
我们可以创建一个函数来初始化屏障:
void init_barrier(barrier_t *barrier, int n)
{
barrier->n = n;
barrier->count = 0;
sem_init(&barrier->mutex, 0, 1);
sem_init(&barrier->turnstile, 0, 0);
sem_init(&barrier->turnstile2, 0, 0);
}
并像书中一样实现phase1
函数:
void phase1_barrier(barrier_t *barrier)
{
sem_wait(&barrier->mutex);
if (++barrier->count == barrier->n) {
int i;
for (i = 0; i < barrier->n; i++) {
sem_post(&barrier->turnstile);
}
}
sem_post(&barrier->mutex);
sem_wait(&barrier->turnstile);
}
请注意,sem_post
函数仅发布一次,因此需要一个循环来发布 turnstile
n
次。
phase2
函数也以同样的方式直接跟随:
void phase2_barrier(barrier_t *barrier)
{
sem_wait(&barrier->mutex);
if (--barrier->count == 0) {
int i;
for (i = 0; i < barrier->n; i++) {
sem_post(&barrier->turnstile2);
}
}
sem_post(&barrier->mutex);
sem_wait(&barrier->turnstile2);
}
最后,我们可以实现wait
函数:
void wait_barrier(barrier_t *barrier)
{
phase1_barrier(barrier);
phase2_barrier(barrier);
}
现在,在您的 main
函数中,您可以分配和初始化一个屏障并将其传递给您生成的线程:
#define NUM_THREADS 5
void *myThread(void *);
int main(int argc, char **argv)
{
pthread_t threads[NUM_THREADS];
barrier_t barrier;
int i;
init_barrier(&barrier, NUM_THREADS);
for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
pthread_create(&threads[i], NULL, myThread, &barrier);
}
for (i = 0; i < NUM_THREADS, i++) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
return 0;
}
最后,实现线程:
void *myThread(void *arg)
{
barrier_t *barrier = arg;
int i;
int a;
for (i = 0; i < 10; i++) {
for (a = 0; a < 0.9*INT_MAX; a++);
printf("this is %d iteration\n", i);
wait_barrier(barrier);
}
return NULL;
}
关于c - 使用 POSIX 信号量的可重用屏障实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47522174/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!