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Java - 突破物理学, Racket 碰撞时的球方向?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 06:53:01 26 4
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我正在创建一个 Breakout 游戏来熟悉 Java。目前我已经一切正常,但我注意到球似乎朝同一个方向起飞。

我已经对其进行了编程,因此当球击中 Racket 时,Y 速度会反转。这可行,但球似乎遵循相同的路线......

如何让碰撞看起来更真实?

当球击中 Racket 的左侧时,我想将其重定向回左侧,但我不确定以哪个角度反射它。谁能提供一个公式来帮助我计算出球与 Racket 左侧或右侧接触时需要引导球的角度?

最佳答案

如果球从顶部击中 Racket ,则取消 Y 速度。

如果球从侧面击中 Racket ,则取消 X 速度。

关于Java - 突破物理学, Racket 碰撞时的球方向?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23112537/

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