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所以我试图准确地理解 pthread_mutex_lock 是如何工作的。
我目前的理解是它解锁了互斥锁并将任何线程通过它进入休眠状态。 sleep 意味着线程处于非事件状态并且不消耗任何资源。
然后它等待信号从休眠状态变为阻塞状态,这意味着线程不能再更改任何变量。
thread 1:
pthread_mutex_lock(&mutex);
while (!condition){
printf("Thread wating.\n");
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
printf("Thread awakened.\n");
fflush(stdout);
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_cond_signal(&condVar);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_cond_wait
检查循环的条件是否为真。如果是,那么
cond_signal
被发送并且线程被阻塞,因此它不能再操作任何数据。
最佳答案
首先,总结一下:
pthread_mutex_lock(&mutex)
:mutex
是免费的,然后这个线程立即捕获它。mutex
被抓取,然后这个线程一直等到 mutex
变得自由,然后捕获它。 pthread_mutex_trylock(&mutex)
:mutex
是免费的,然后这个线程捕获它。mutex
被抓取,然后调用立即返回 EBUSY
. pthread_mutex_unlock(&mutex)
:mutex
. pthread_cond_signal(&cond)
:cond
. pthread_cond_broadcast(&cond)
:cond
的线程. pthread_cond_wait(&cond, &mutex)
:mutex
调用捕获了。mutex
并等待cond
.cond
正在广播,或发出信号,并且该线程恰好是被唤醒的线程,那么调用线程将首先重新获取mutex
,然后从通话中返回。mutex
已抢到,或正在等待cond
.中间没有间隔。 #define _POSIX_C_SOURCE 200809L
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <limits.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
/* Worker function work. */
struct work {
pthread_t thread_id;
pthread_mutex_t *lock; /* Pointer to the mutex to use */
pthread_cond_t *wait; /* Pointer to the condition variable to use */
volatile int *done; /* Pointer to the flag to check */
FILE *out; /* Stream to output to */
long id; /* Identity of this thread */
unsigned long count; /* Number of times this thread iterated. */
};
/* Example worker function. */
void *worker(void *workptr)
{
struct work *const work = workptr;
pthread_mutex_lock(work->lock);
/* Loop as long as *done == 0: */
while (!*(work->done)) {
/* *(work->lock) is ours at this point. */
/* This is a new iteration. */
work->count++;
/* Do the work. */
fprintf(work->out, "Thread %ld iteration %lu\n", work->id, work->count);
fflush(work->out);
/* Wait for wakeup. */
pthread_cond_wait(work->wait, work->lock);
}
/* *(work->lock) is still ours, but we've been told that all work is done already. */
/* Release the mutex and be done. */
pthread_mutex_unlock(work->lock);
return NULL;
}
#ifndef THREADS
#define THREADS 4
#endif
int main(void)
{
pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t wait = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
volatile int done = 0;
struct work w[THREADS];
char *line = NULL, *p;
size_t size = 0;
ssize_t len = 0;
unsigned long total;
pthread_attr_t attrs;
int i, err;
/* The worker functions require very little stack, but the default stack
size is huge. Limit that, to reduce the (virtual) memory use. */
pthread_attr_init(&attrs);
pthread_attr_setstacksize(&attrs, 2 * PTHREAD_STACK_MIN);
/* Grab the mutex so the threads will have to wait to grab it. */
pthread_mutex_lock(&lock);
/* Create THREADS worker threads. */
for (i = 0; i < THREADS; i++) {
/* All threads use the same mutex, condition variable, and done flag. */
w[i].lock = &lock;
w[i].wait = &wait;
w[i].done = &done;
/* All threads output to standard output. */
w[i].out = stdout;
/* The rest of the fields are thread-specific. */
w[i].id = i + 1;
w[i].count = 0;
err = pthread_create(&(w[i].thread_id), &attrs, worker, (void *)&(w[i]));
if (err) {
fprintf(stderr, "Cannot create thread %d of %d: %s.\n", i+1, THREADS, strerror(errno));
exit(EXIT_FAILURE); /* Exits the entire process, killing any other threads as well. */
}
}
fprintf(stderr, "The first character on each line controls the type of event:\n");
fprintf(stderr, " e, q exit\n");
fprintf(stderr, " s signal\n");
fprintf(stderr, " b broadcast\n");
fflush(stderr);
/* Let each thread grab the mutex now. */
pthread_mutex_unlock(&lock);
while (1) {
len = getline(&line, &size, stdin);
if (len < 1)
break;
/* Find the first character on the line, ignoring leading whitespace. */
p = line;
while ((p < line + len) && (*p == '\0' || *p == '\t' || *p == '\n' ||
*p == '\v' || *p == '\f' || *p == '\r' || *p == ' '))
p++;
/* Do the operation mentioned */
if (*p == 'e' || *p == 'E' || *p == 'q' || *p == 'Q')
break;
else
if (*p == 's' || *p == 'S')
pthread_cond_signal(&wait);
else
if (*p == 'b' || *p == 'B')
pthread_cond_broadcast(&wait);
}
/* It is time for the worker threads to be done. */
pthread_mutex_lock(&lock);
done = 1;
pthread_mutex_unlock(&lock);
/* To ensure all threads see the state of that flag,
we wake up all threads by broadcasting on the condition variable. */
pthread_cond_broadcast(&wait);
/* Reap all threds. */
for (i = 0; i < THREADS; i++)
pthread_join(w[i].thread_id, NULL);
/* Output the thread statistics. */
total = 0;
for (i = 0; i < THREADS; i++) {
total += w[i].count;
fprintf(stderr, "Thread %ld: %lu events.\n", w[i].id, w[i].count);
}
fprintf(stderr, "Total: %lu events.\n", total);
return EXIT_SUCCESS;
}
example.c
,可以编译成
example
使用例如
gcc -Wall -O2 example.c -lpthread -o example
.
printf '%s\n' s s s b q | ./example
之类的命令快速连续运行一系列事件,或
printf 's\ns\ns\nb\nq\n' | ./example
事件之间的时间更短。
q
)不是同步的:它不等待所有待处理的工作完成,而是告诉线程立即退出。这就是为什么即使对于完全相同的输入,事件的数量也可能会有所不同。
(printf '%s\n' s s b s s s ; sleep 1 ; printf 'q\n' ) | ./example
.
SEM_VALUE_MAX
, 包括的。 (因此,您可以使用信号量来表示待处理作业的数量,但可能不是每个/所有线程工作人员完成的迭代次数。)以线程池方式执行工作的队列是最常见的方法。
关于c - 试图理解 pthread_cond_lock 和 pthread_cond_signal,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52960662/
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