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c - 通过类型限制多对多资源访问

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 06:49:15 25 4
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免责声明:这篇文章包含对以下答案的编辑,所有的信用证都归各自的所有者所有。
我正在尝试实现一个问题,它指出一个资源可能被两种类型的线程使用。每种类型的线程可以更多。(4根白色螺纹,6根黑色螺纹)。任何数量的黑人都可以同时使用这个资源。白人也一样。我还是不能把我的头缠在这。。。
我试着用互斥体实现这个。我还想考虑这个实现可能会出现的饥饿,因此我决定检查是否达到了某个类型的服务线程数,从而允许另一个类型工作。我似乎无法实施最新的计划。
我还想考虑到,每当其他类型想要使用资源时,它必须等待轮到它,以及其他类型完成使用资源。
编辑:我试着用@Nominal Animal的解决方案,但有时也会出现这种僵局。此外,我还在结构中添加了缺少的转向。现在,我还有一个问题:
这似乎是对的,但不起作用,为什么?
为什么需要对isBLack内的bwlock_lock()参数进行双反运算
现在,对于一些代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>
#include <pthread.h>

#define WHITES 31
#define BLACKS 33
#define TYPES 2
#define W_ID 0
#define B_ID 1

struct bwlock
{
pthread_mutex_t lock; /* Protects the rest of the fields */
pthread_cond_t wait[2]; /* To wait for their turn */
volatile int waiting[2]; /* Number of threads waiting */
volatile int running[2]; /* Number of threads running */
volatile int started[2]; /* Number of threads started in this turn */
const int limit[2]; /* Maximum number of starts per turn */
volatile int black; /* Black threads' turn */
volatile int turn; /*The turn */
};

#define BWLOCK_INIT(whites, blacks, turn) \
{ \
PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, \
{PTHREAD_COND_INITIALIZER, PTHREAD_COND_INITIALIZER}, \
{0, 0}, {0, 0}, {0, 0}, {whites, blacks}, 0, turn \
}

struct bwlock resource = BWLOCK_INIT(4, 5, W_ID);

void bwlock_unlock(struct bwlock *bwl, const int isblack)
{
const int black = !!isblack; /* 0 if white, 1 if black */

pthread_mutex_lock(&(bwl->lock));

/* This thread is no longer using the resource. */
bwl->running[black]--;

/* Was this the last of this color, with others waiting? */
if (bwl->running[black] <= 0 && bwl->waiting[!black])
{
/* Yes. It's their turn. */
if (bwl->turn == black)
{
bwl->turn = !black;
/* Clear their started counter. */
bwl->started[!black] = 0;
}
/* Wake them all up. */
pthread_cond_broadcast(&(bwl->wait[!black]));
}

pthread_mutex_unlock(&(bwl->lock));
}

void bwlock_lock(struct bwlock *bwl, const int isblack)
{
const int black = !!isblack; /* 0 if white, 1 if black */

pthread_mutex_lock(&(bwl->lock));
while (1)
{

/* No runners or waiters of the other color? */
if (!(bwl->waiting[!black] < 1) && bwl->running[!black] < 1)
{
/* No; we can run. Does this change the turn? */
if (bwl->turn != black)
{
bwl->turn = black;
/* Clear started counter. */
bwl->started[black] = 0;
}
break;
}

/* Still our turn, and not too many started threads? */
if (bwl->turn == black && bwl->started[black] < bwl->limit[black])
break;

/* We must wait. */
bwl->waiting[black]++;
pthread_cond_wait(&(bwl->wait[black]), &(bwl->lock));
bwl->waiting[black]--;
}

bwl->started[black]++;
bwl->running[black]++;

pthread_mutex_unlock(&(bwl->lock));
}

typedef struct
{
int thread_id;
char *type;
int type_id;
} data;

void use_resource(int thread_id, char *type)
{
printf("U: Thread %d of type %s is using the resource!\n", thread_id, type);
}

void take_resource(int thread_id, char *type, int type_id)
{
printf("W:Thread %d of type %s is trying to get the resource!\n", thread_id, type);
bwlock_lock(&resource, type_id);
printf("W:Thread %d of type %sB got resource!\n", thread_id, type);
}

void release_resource(int thread_id, char *type, int type_id)
{
bwlock_unlock(&resource, type_id);
printf("R:Thread %d of type %s has released the resource!\n", thread_id, type);
}

void *doWork(void *arg)
{
data thread_data = *((data *)arg);

int thread_id = thread_data.thread_id;
char *type = thread_data.type;
int type_id = thread_data.type_id;
take_resource(thread_id, type, type_id);
use_resource(thread_id, type);
release_resource(thread_id, type, type_id);

return NULL;
}

data *initialize(pthread_t threads[], int size, char *type, int type_id)
{
data *args = malloc(sizeof(data) * size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
args[i].type = type;
args[i].thread_id = i;
args[i].type_id = type_id;
pthread_create(&threads[i], NULL, doWork, (void **)&args[i]);
}
return args;
}

void join(pthread_t threads[], int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
pthread_join(threads[i], NULL);
}
}

int main()
{
pthread_t whites[WHITES];
pthread_t blacks[BLACKS];
char *white = "WHITE";
char *black = "BLACK";
data *w_args = initialize(whites, WHITES, white, W_ID);
data *b_args = initialize(blacks, BLACKS, black, B_ID);

join(whites, WHITES);
join(blacks, BLACKS);

free(w_args);
free(b_args);

return 0;
}

这是使用 gcc -g -o ba blacks_whites.c -Wall -Wextra -pthread编译的。

最佳答案

考虑以下对John Bollingers answer的扩展注释。
所描述的规则不完整。例如,假设您有三个黑色线程与资源,一个白色线程等待资源,另一个黑色线程到达,希望获取资源。会发生什么?如果黑色线程总是获得资源,那么黑色(或白色)线程可能会耗尽其他类型的线程。如果在可能的情况下立即将所有权更改为另一种类型,我们将失去跨同一类型线程并发的大部分好处;如果传入线程类型的分布大致均匀,则可能一次只运行一种类型的线程,所有线程都是连续的!
有几种可能的解决办法。最适合OP的问题陈述是,在切换到white s'turn(如果有的话)之前,允许多达Nblack的黑色线程与资源一起运行;在切换到blacks'turn之前,允许多达Nwhite的白色线程与资源一起运行。(一个时间限制,一个宽限期,在这个宽限期内,同一类型的其他线程也可能获取资源,这可能是您在实践中实际使用的。)
我们可以使用以下结构来描述这种锁:

struct bwlock {
pthread_mutex_t lock; /* Protects the rest of the fields */
pthread_cond_t wait[2]; /* To wait for their turn */
volatile int waiting[2]; /* Number of threads waiting */
volatile int running[2]; /* Number of threads running */
volatile int started[2]; /* Number of threads started in this turn */
const int limit[2]; /* Maximum number of starts per turn */
volatile int black; /* Black threads' turn */
};
#define BWLOCK_INIT(whites, blacks) \
{ PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, \
{ PTHREAD_COND_INITIALIZER, PTHREAD_COND_INITIALIZER }, \
{ 0, 0 }, { 0, 0 }, { 0, 0 }, { whites, blacks }, 0 \
}

mutex只在检查字段时保持,而不是在资源访问期间。
(还要注意,虽然 lock最初是0,但是当没有跑步者和服务员时,转弯会改变,所以这无关紧要。如果初始值 black为1,则代码的工作原理将完全相同
让我们先看看释放bwlock,因为它是更有趣的部分;它控制着转弯的变化。假设lock和release都有一个 black参数(可以是0或1)。如果释放线程是它的最后一个颜色,而另一个颜色的线程正在等待,则它将改变转向,并在另一个颜色 isblack条件变量上广播以唤醒它们:
void bwlock_unlock(struct bwlock *bwl, const int isblack)
{
const int black = !!isblack; /* 0 if white, 1 if black */

pthread_mutex_lock(&(bwl->lock));

/* This thread is no longer using the resource. */
bwl->running[black]--;

/* Was this the last of this color, with others waiting? */
if ((bwl->running[black] <= 0) && (bwl->waiting[!black] > 0)) {
/* Yes. It's their turn. */
if (bwl->black == black) {
bwl->black = !black;
/* Clear their started counter. */
bwl->started[!black] = 0;
}
/* Wake them all up. */
pthread_cond_broadcast(&(bwl->wait[!black]));
}

pthread_mutex_unlock(&(bwl->lock));
return;
}

抓取bwlock要复杂得多。只有在没有其他类型的线程在等待时才应用此限制(因为如果我们这样做了,单一颜色的线程将在没有其他颜色的情况下死锁)。
void bwlock_lock(struct bwlock *bwl, const int isblack)
{
const int black = !!isblack; /* 0 if white, 1 if black */

pthread_mutex_lock(&(bwl->lock));
while (1) {

/* No runners or waiters of the other color? */
if ((bwl->waiting[!black] < 1) && (bwl->running[!black] < 1)) {
/* No; we can run. Does this change the turn? */
if (bwl->black != black) {
bwl->black = black;
/* Clear started counter. */
bwl->started[black] = 0;
}
break;
}

/* Still our turn, and not too many started threads? */
if ((bwl->black == black) && (bwl->started[black] < bwl->limit[black]))
break;

/* We must wait. */
bwl->waiting[black]++;
pthread_cond_wait(&(bwl->wait[black]), &(bwl->lock));
bwl->waiting[black]--;
}

bwl->started[black]++;
bwl->running[black]++;

pthread_mutex_unlock(&(bwl->lock));
}

wait释放锁并等待条件变量上的信号或广播。当发出信号时,它将在返回之前重新获取锁。(在释放锁并等待条件变量时没有race窗口;它是原子式的,有效地在同一时间点发生的。)
如果考虑到上面的逻辑, pthread_cond_wait(&(bwl->wait[black]), &(bwl->lock))会处理最后一个运行的特定颜色的线程应该处理另一个线程集的“指挥棒”的情况。 bwlock_unlock()决定线程是可以使用资源运行,还是需要等待。只有当没有其他颜色的线程在运行或等待它们的回合时,它才会改变回合。
这是一个相当简单的计划,但您可能需要考虑几个案例来了解它的行为。
当圈数改变时, bwlock_lock()计数器被清除,并且在该圈中启动的每个线程的计数器都会递增。当它达到 started时,不再启动该类型的线程;它们将等待轮到它们。
假设 limitlimit,每种类型有四个线程,它们基本上都同时冲到bwlock。假设第一个抓住锁的线程是黑色的。前三个黑色线程将与资源一起运行,一个黑色线程和四个白色线程将等待条件变量。当转弯改变时,三条白色线开始运行;一条白色线,一条随机线,将重新等待下一个白色转弯。
而且,正如克雷格·埃斯蒂在给约翰·博林格斯的回复中指出的那样,这并不能保证同一类型的线程之间的公平性。例如,如果A和B是同一类型,A在它们的回合中多次访问bwlock受保护的资源,而B只有一次,则B可能在获得回合之前必须无限期地等待,因为A“hogs”了它的所有时隙。
为了保证公平性,我们需要某种类型的票锁或顺序等待队列,这样我们就可以唤醒特定颜色的最长等待线程,而不是随机等待线程。

关于c - 通过类型限制多对多资源访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53840142/

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