- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我目前正在学习一些关于基本数据结构的东西并完成 C 语言的练习。这个实验正在研究双向链表,这是要追加的基本函数。数据结构对我来说很有意义,但我对代码感到困惑。为什么这里有一个指向列表的双指针 (**) 而不是只有一个 * 是合适的。还有为什么 (*list) 在括号里?
我一直在研究指针并浏览教程。我明白指针的意思,但我不确定为什么双指针在这里是合适的。
void append(struct node ** list, int num,)
{
struct node *temp, *current = *list;
if(*list == NULL)
{
*list = (struct node *) malloc(sizeof(struct node));
(*list) -> prev = NULL;
(*list) -> data = num;
(*list) -> next = NULL;
}
else
{
while(current -> next != NULL)
{
current = current -> next;
}
temp = (struct node *) malloc(sizeof(struct node));
temp -> data = num;
temp -> next = NULL;
temp -> prev = current;
current -> next = temp;
}
}
这里为您提供有关该结构的信息是它的属性:
struct node
{
int data;
struct node * prev;
struct node * next;
};
最佳答案
Why is it appropriate here to have a double pointer (**) to the list rather than just the one *
因为我们要更改指针值并将其返回给调用者。和你一样:
void f(int *x) {
*x = 5;
}
int y;
f(&y);
printf("%d\n", y); // will print 5
和你一样
static int x_mem = 5;
void f(int **x) {
// x is a pointer to (pointer to int)
*x = &x_mem;
}
int *y; // pointer to int
f(&y);
printf("%d %p %p\n", **y, (void*)y, (void*)&x_mem); // will print 5 and two same addresses of `x_mem` variable.
在您的函数中,如果列表头为空,则为其分配内存。您需要将该指针返回给调用者,以便调用者知道列表头从哪里开始。所以你这样做:
*list = (struct node *) malloc(sizeof(struct node));
Also why is (*list) in brackets?
因为 ->
先求值,然后是 *
。这意味着:
*a->b
解析为:
*(a->b)
即:
struct A_s {
int *m;
};
struct A_s *a = malloc(sizeof(struct A_s));
a->m = malloc(sizeof(int));
*a->m = 5;
但是你想首先取消引用指针并访问底层结构。即你有:
struct A_s a_mem;
struct A_s *a = &a_mem;
struct A_s **b = &a;
(*b)->m = malloc(sizeof(int)); // equivalent to `a->m` or `(*a).m` or `(**b).m`
*(*b)->m = 5; // equivalent to `*((*b)->m) = ` or `*(a->m) = ` or `*a->m`
关于C - 大括号和双指针内的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54852562/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!