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c - linux C 客户端-服务器编程。客户端收不到数据。本地主机

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 06:47:02 24 4
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我在本地主机上启动了一个客户端-服务器程序。我的程序应该将本地目录的文件列表从服务器发送到客户端,客户端应该打印它。客户端随机打印一些文件名(不是全部)或根本不打印。

如果我为客户端(nc localhost 21)或服务器(sudo nc -l 21)更改 nc,则一切正常。

客户:



#ifndef DEBUG
#define DEBUG
#endif

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>


#ifndef SIZE
#define SIZE 1000
#endif

#define SERVER_PORT 21

#define CLIENT_IP 0
#define SERVER_IP 0

void recv_smth2(int skt);
int connect2(int IP, int PORT);


int main(){
int port = htons(SERVER_PORT);
int sck = connect2(SERVER_IP,port);
if (sck == -1){
return 0;
}
recv_smth2(sck);
}

void recv_smth2(int skt){
char BUF[SIZE];
while(1){
int l = recv(skt,BUF,SIZE-1,0);
if(l == -1){
perror("recv error");
}
BUF[l] = 0;
printf("%s", BUF);
}
}

int connect2(int IP, int PORT){
//^ in network byte order^


struct sockaddr_in addr;

memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = PORT;
addr.sin_addr.s_addr = IP;

int skt = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if (skt == -1){
perror("socket error");
}
int cnct = connect( skt, (struct sockaddr*) &addr, sizeof(addr) );
if (cnct == -1){
perror("cnct error");
return -1;
}
return skt;
}



服务器:

#define SERVER_PORT 21

#ifndef SIZE
#define SIZE 1000
#endif


#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
#include<arpa/inet.h>

#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#include<errno.h>

#include<dirent.h>
#include<sys/stat.h>

int open_port(int PORT);
void send_string(const char *s,int n,int sk);
void send_file_list(int skt);

int main(){
int port = htons(SERVER_PORT);
int sk = open_port(port);
if (sk == -1){
perror("can't open port");
}

send_string("Hello!\n", sizeof("Hello!\n"), sk);
send_file_list(sk);

}



void send_file_list(int skt){
char buf[SIZE];
DIR *dir;
struct dirent *ent;
if((dir = opendir(".")) != NULL ){
while ((ent = readdir(dir)) != NULL){
int n = strnlen(ent->d_name, SIZE - 2);//without \0
snprintf(buf,n+2,"%s\n",ent->d_name);//\n\0
send_string(buf,n+2,skt);
}
}
}

void send_string(const char *s, int n, int sk){
send(sk,s,n,0);
}

// all in network byte order
int open_port(int PORT){
struct sockaddr_in addr;

memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
//addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_port = PORT;

int skt = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

int enable = 1;
if(setsockopt(skt,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &enable, sizeof(int)))
perror("setsockopt(SO_REUSEADDR)failed");
bind(skt, (struct sockaddr*) &addr, sizeof(addr));

if(listen(skt, 0) == -1){
perror("listen ");
return -1;
}
struct sockaddr_storage addr_s;

memset(&addr_s, 0, sizeof(addr_s));

int addr_size = sizeof(addr_s);
int fd = accept( skt, (struct sockaddr*) &addr_s, &addr_size);
if (fd == -1){
perror("accept");
}

if (fd != 0){
}
return fd;

}

编译

gcc client.c -o client
gcc server.c -o server
run:
$ sudo ./server
$ client

客户端应打印“Hello”,然后列出服务器目录中的所有文件。它只打印“Hello”,然后从服务器目录中随机打印一些文件名。如果我使用 nc 而不是客户端,我每次都会获取每个文件的名称。

最佳答案

您的客户端正在接收所有文件名,您只是忽略了其中的一些。

套接字 API 不保证每次调用 recv 都会产生恰好一次调用 send 的内容。内容可以拆分,这样您就必须多次调用 recv,或者合并在一起,这样您就可以一次获得多个文件名。

后者是发生在你身上的事情:你在客户端用 recv 填充的缓冲区包含几个文件名,例如:server.c\n\0client\n\0client。 c\n\0 等等。当您将其传递给 printf 时,只有缓冲区内容被解释为字符串,这意味着 printf 在第一个 \0 处停止,并且其余文件名将被忽略。

你可以遍历接收到的内容,直到达到长度l,并打印所有不是\0的字符。以下代码这样做,但可能不是最有效的方式:

for (int i = 0; i < l; i++) {
if (BUF[i] != '\0')
putchar(BUF[i]);
}

您还可以使用带有 strlenputs 或类似内容的循环。

关于c - linux C 客户端-服务器编程。客户端收不到数据。本地主机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56578339/

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