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java - 剪辑播放 + 音量控制 = 流行音乐

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 06:46:53 24 4
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我找了又找,没有找到问题的原因。

设置:我试图无限期地按顺序播放剪辑列表,直到程序的 GUI 告诉停止。此外,用户还可以在播放剪辑时调节音量。假设我有剪辑 A、B 和 C。播放顺序为 ABCABCABCABC......

问题:问题是剪辑 A、B 和 C 第一次启动 - 有 POP - 之后 GUI 告诉停止,没有 POP。

代码:在线程的run()方法中,获取剪辑的所有文件名,创建所有剪辑并将它们保存在LinkedHashSet中。接下来,循环播放这些剪辑,为每个剪辑创建音量控制对象。

我的观察:有问题的行已被注释(带有//TODO: UNCOMMENT ME!!!!!!)。有了注释行,就没有 POP,但音量控制被禁用。当这些行被取消注释时,POP 将返回。

问题:我哪里出错了?我头上没有头发可拔! :)

    private LinkedHashSet<Clip> clips = new LinkedHashSet<Clip>();
private FloatControl volControl = null;
.
.
.
.
@Override
public void run() {
List<String> fileNames = smd.getFiles();

if ( !(numFiles.isEmpty()) ) {
try {
// Create all clips and save in LinkedHashSet
//
for (String s: fileNames) {
clips.add(CreateClip(s));
}

// Play each clip till GUI says to stop
//
while (smd.getStopPlayStatus()) {
for (Clip c: clips) {

// Calculate and set the clip volume to what GUI says
//
float dB = (float) (Math.log(smd.getSwarMVolume()/100f) / Math.log(10.0) * 80.0);
System.out.println(" vol = " + volumeLevel/100f + " || dB = " + dB);
Control[ ] ctls = c.getControls();
for (Control ctl : ctls) {
if (ctl.toString().toLowerCase().contains("master gain")) {
volControl = (FloatControl) ctl;
break;
}
}
// volControl.setValue(dB); // TODO: UNCOMMENT ME!!!!!!!!

// Play the clip
//
loop(c, 0);
}
}
} catch (ConcurrentModificationException ex) {
}
}
}



void loop(Clip clip, int times){
if (times == -1) {
clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
} else {
clip.loop(times);
}
while (clip.isRunning()) {
float dB = (float) (Math.log(smd.getVolume()/100f) / Math.log(10.0) * 80.0);
// volControl.setValue(dB); // TODO: UNCOMMENT ME!!!!!!!!

try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
clip.drain();
}


private Clip CreateClip(String fileName) {
Clip c = null;
try {
File file = new File(fileName);

AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
AudioFormat format = sound.getFormat();
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format);
c = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
c.addLineListener(this);

c.open(sound);

} catch (MalformedURLException ex) {
} catch (UnsupportedAudioFileException ex) {
} catch (IOException ex) {
} catch (LineUnavailableException ex) {
}
return c;
}

最佳答案

提供的音量控制非常粗糙。当您设置新卷时,整个更改会立即发生。这可能会导致声音不连续,从而产生爆音。

为了消除这种情况,可以尝试使音量变化更加逐渐。有时这有效。您必须对其进行修改,以找到过渡所需时间和平滑度的最佳权衡。

有几个相关问题。 (1) 在没有弹出音的情况下,在一次音量变化中可以行进的“距离”在低端和高端可能会有所不同,具体取决于所使用的缩放比例。 (2) 在一段时间内可以进行的更改次数受到缓冲区大小的限制。每个缓冲区只能进行一项更改。因此,减少缓冲区大小将允许更细粒度的卷更改,但会增加丢失的风险。

坦白说,我只是放弃了使用提供的音量线。相反,我对每帧的转换进行编程。这可以通过获取每个缓冲区并将字节转换为 PCM、对各个帧进行体积乘法并转换回字节来完成。事实证明,处理成本相当小。

关于java - 剪辑播放 + 音量控制 = 流行音乐,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23852838/

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