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我正在用 C 语言创建一个简单的结构数组,但第一个结构总是乱码。我该如何解决这个问题?
我试过用很多方法将双指针的第一个元素设置为结构体,但总是失败。
这是我的 graph.h 文件:
#ifndef GRAPH_H
#define GRAPH_H
#include "set.h"
typedef struct urlNode * URLList;
typedef struct GraphRep * Graph;
struct urlNode {
int id;
char* URL_NAME;
URLList next; // link to next node
};
struct GraphRep {
int nV;
URLList * collections;
};
Graph newGraph(Set s);
int nameToId(Graph g, char *name);
void showGraph(Graph g);
#endif
我的 newGraph(Set s) 函数如下所示:
Graph newGraph(Set s){
int size = nElems(s);
Graph new_graph = malloc(sizeof(struct GraphRep));
if (new_graph == NULL) {
printf("ERROR: COULDNT ALLOCATE GRAPH\n");
}
new_graph->nV = size;
char *name = getNextVal(s);
// THIS IS THE NODE TO BE ADDED TO THE GRAPH
URLList list_to_add = malloc(sizeof(struct urlNode));
list_to_add->URL_NAME = strdup(name);
list_to_add->id = 0;
list_to_add->next = NULL;
// HERE I ADD THE NODE TO THE GRAPH.
new_graph->collections[0] = list_to_add;
// PRINT OUT THE VALUES OF THE NEWLY ADDED NODE TO MAKE SURE IT WORKS
// THE URL_NAME IS PRINTED OUT FINE
// BUT THE ID IS JIBBERISH.
printf("%s\n", new_graph->collections[0]->URL_NAME);
printf("%d\n", new_graph->collections[0]->id);
if(new_graph->collections[0]->next != NULL) {
printf("%s\n", new_graph->collections[0]->next->URL_NAME);
printf("%d\n", new_graph->collections[0]->next->id);
}
printf("\n");
return new_graph;
}
我希望 new_graph->collections[0]->id 为 0,但它一直给我随机整数。此外,即使新声明的指向结构的指针的 next 为 NULL,它仍然会给我一个乱七八糟的 next 值。任何帮助将不胜感激,谢谢!
最佳答案
对象*new_graph
的数据成员collections
未初始化。
只有这个数据成员被初始化
new_graph->nV = size;
所以这个声明
new_graph->collections[0] = list_to_add;
导致未定义的行为。
如果您需要URLList
类型的指针数组,您必须分配内存并将其地址分配给指针collections
。
例如
new_graph->collections = malloc( new_graph->nV * sizeof( URLList ) );
然后是这条语句
new_graph->collections[0] = list_to_add;
可能是有效的。
(我假设数据成员nV
对应于动态分配数组中元素的数量,虽然它可能不是真的)
注意因为指针name
指向的字符串在函数中没有改变所以最好这样声明
const char *name = getNextVal(s);
关于c - 指向 struct 的双指针中的第一个元素是 jiberrish,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57326891/
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