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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
感谢之前所有帮助过我的人。但是我对这个程序还有一些疑问。如何在新随机数等于先前随机数的情况下生成新随机数?还有如何转置矩阵?
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int num2 = 0;
int num=0, i, j;
int mtx[9][9] = {0};
while (num < 3 || num > 9) {
printf("Enter an integer (3-9): ");
scanf("%d", &num);
}
do
{
srand(time(NULL));
switch (num)
{
case 3: num2 = rand() % 8;
break;
case 4: num2 = rand() % 15;
break;
case 5: num2 = rand() % 24;
break;
case 6: num2 = rand() % 35;
break;
case 7: num2 = rand() % 48;
break;
case 8: num2 = rand() % 63;
break;
case 9: num2 = rand() % 80;
break;
}
for (i=0; i < num; ++i)
for (j=0; j < num; ++j)
mtx[i][j] = num2;
}
while ( num2 == num2);
for (i=0; i < num; ++i) {
for (j=0; j < num; ++j)
printf("%i ", mtx[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
更新:
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int prevNum2 = 0;
int num2 = 0;
int num = 0, i, j; // Added initializers and loop counters
int mtx[9][9] = {0}; // Reserve enough space for the worst-case scenario
while (num < 3 || num > 9) { // Added input validation loop
printf("Enter an integer (3-9): ");
scanf("%d", &num);
}
srand(time(NULL));
do{
prevNum2 =num2;
switch (num)
{
case 3: num2 = rand() % 8;
break;
case 4: num2 = rand() % 15;
break;
case 5: num2 = rand() % 24;
break;
case 6: num2 = rand() % 35;
break;
case 7: num2 = rand() % 48;
break;
case 8: num2 = rand() % 63;
break;
case 9: num2 = rand() % 80;
break;
}
// Loop through the matrix elements we want, filling each with a random number
for (i=0; i < num; ++i)
for (j=0; j < num; ++j)
mtx[i][j] = num2;
}
while (num2 == prevNum2);
/* Do something with the matrix here (display it, etc) */
for (i=0; i < num; ++i) {
for (j=0; j < num; ++j)
printf("%i ", mtx[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
最佳答案
读取的代码段
switch (num)
{
case 3: num2 = rand() % 8; break;
case 4: num2 = rand() % 15; break;
case 5: num2 = rand() % 24; break;
case 6: num2 = rand() % 35; break;
case 7: num2 = rand() % 48; break;
case 8: num2 = rand() % 63; break;
case 9: num2 = rand() % 80; break;
}
可以重写为
num2 = rand() % ((num * num) - 1);
哪个更紧凑,可以说更清晰。
关于c - 如何生成新的随机数并转置矩阵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1922126/
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我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
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我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!