- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在我开始之前,这是正在发生的事情的一般想法:
一般的想法是我有 x 个 float 数组,我想将每个 float 按顺序添加到另一个数组(标量相加):
t = 数组;
a = 数组的数组;
t = 零
t += a[0]
t += a[1]
...
t += a[N]
其中 += 表示标量加法。
这是直截了当的。我试图缩小我必须尽可能紧凑的代码并保留功能。这里的问题是,对于某些大小的数组——我看到任何大于 128 x 128 x 108 的问题。基本上复制回主机的内存总和与我计算的不一样。我整天都被困在这个问题上,所以我不会再浪费时间了。我真的无法解释为什么会这样。我推理通过:
这个列表可以继续下去。感谢您在有时间的情况下浏览此内容。这个问题似乎与内存有关(即大于 128*128*108 的内存大小不工作。因此 64*128*256 将 工作,或其任何排列)。
这是完整的源代码(应该可以用 nvcc 编译):
#include <cuda.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#define BSIZE 8
void cudaCheckError(cudaError_t e,const char * msg) {
if (e != cudaSuccess){
printf("Error number: %d\n",e);
printf("%s\n",msg);
}
};
__global__ void accumulate(float * in,float * out, int3 gdims, int zlevel) {
int idx = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
int idy = blockIdx.y*blockDim.y + threadIdx.y;
int idz = threadIdx.z;
long int index = (zlevel*((int)BSIZE)+idz)*gdims.x*gdims.y+ \
idy*gdims.x+ \
idx;
if ( idx < gdims.x && idy < gdims.y && (idz + zlevel*(int)BSIZE) < gdims.z) {
out[index] += in[index];
}
};
int main(int argc, char * argv[]) {
int width,
height,
depth;
if (argc != 4) {
printf("Must have 3 inputs: width height depth\n");
exit(0);
}
float tempsum;
int count =0;
width = atoi(argv[1]);
height = atoi(argv[2]);
depth = atoi(argv[3]);
printf("Dimensions (%d,%d,%d)\n",width,height,depth);
int3 dFull;
dFull.x = width+2;
dFull.y = height+2;
dFull.z = depth+2;
printf("Dimensions (%d,%d,%d)\n",dFull.x,dFull.y,dFull.z);
int fMemSize=dFull.x*dFull.y*dFull.z;
int nHostF=9;
float * f_hostZero;
float ** f_dev;
float * f_temp_host;
float * f_temp_dev;
dim3 grid( dFull.x/(int)BSIZE+1, dFull.y/(int)BSIZE + 1);
dim3 threads((int)BSIZE,(int)BSIZE,(int)BSIZE);
printf("Threads (x,y) : (%d,%d)\nGrid (x,y) : (%d,%d)\n",threads.x,threads.y,grid.x,grid.y);
int num_zsteps=dFull.z/(int)BSIZE + 1;
printf("Number of z steps to take : %d\n",num_zsteps);
// Host array allocation
f_temp_host = new float[fMemSize];
f_hostZero = new float[fMemSize];
// Allocate nHostF address on host
f_dev = new float*[nHostF];
// Host array assignment
for(int i=0; i < fMemSize; i++){
f_temp_host[i] = 1.0;
f_hostZero[i] = 0.0;
}
// Device allocations - allocated for array size + 2
for(int i=0; i<nHostF; i++){
cudaMalloc((void**)&f_dev[i],sizeof(float)*fMemSize);
}
// Allocate the decive pointer
cudaMalloc( (void**)&f_temp_dev, sizeof(float)*fMemSize);
cudaCheckError(cudaMemcpy((void *)f_temp_dev,(const void *)f_hostZero,
sizeof(float)*fMemSize,cudaMemcpyHostToDevice),"At first mem copy");
printf("Memory regions allocated\n");
// Copy memory to each array
for(int i=0; i<nHostF; i++){
cudaCheckError(cudaMemcpy((void *)(f_dev[i]),(const void *)f_temp_host,
sizeof(float)*fMemSize,cudaMemcpyHostToDevice),"At first mem copy");
}
// Add value 1.0 (from each array n f_dev[i]) to f_temp_dev
for (int i=0; i<nHostF; i++){
for (int zLevel=0; zLevel<num_zsteps; zLevel++){
accumulate<<<grid,threads>>>(f_dev[i],f_temp_dev,dFull,zLevel);
cudaThreadSynchronize();
}
cudaCheckError(cudaMemcpy((void *)f_temp_host,(const void *)f_temp_dev,
sizeof(float)*fMemSize,cudaMemcpyDeviceToHost),"At mem copy back");
tempsum=0.f;
count =0;
for(int k = 0 ; k< fMemSize; k++){
tempsum += f_temp_host[k];
assert ( (int)f_temp_host[k] == (i+1) );
if ( f_temp_host[k] !=(float)(i+1) ) {
printf("Found invalid return value\n");
exit(0);
}
count++;
}
printf("Total Count: %d\n",count);
printf("Real Array sum: %18f\nTotal values counted : %d\n",tempsum,count*(i+1));
printf("Calculated Array sum: %ld\n\n",(i+1)*fMemSize );
}
for(int i=0; i<nHostF; i++){
cudaFree(f_dev[i]);
}
cudaFree(f_temp_dev);
printf("Memory free. Program successfully complete\n");
delete f_dev;
delete f_temp_host;
}
最佳答案
您的设备代码没有问题。所发生的一切是,在大问题规模下,您正在耗尽单精度 float 的能力来精确计算代码在大运行规模下产生的大整数值。如果将主机端求和代码替换为 Kahan summation ,像这样:
tempsum=0.f;
count =0;
float c=0.f;
for(int k = 0 ; k< fMemSize; k++){
float y = f_temp_host[k] - c;
float t = tempsum + y;
c = (t - tempsum) - y;
tempsum = t;
assert ( (int)f_temp_host[k] == (i+1) );
if ( f_temp_host[k] !=(float)(i+1) ) {
printf("Found invalid return value\n");
exit(0);
}
count++;
}
您应该会发现代码在较大尺寸时按预期运行。或者,主机端求和可以改为使用 double 算术来完成。如果你还没有读过,我强烈推荐 What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic .它将有助于解释您在此示例中哪里出错了,它所传授的智慧可能有助于防止将来发生类似的失礼。
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