- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我目前正致力于在 C 语言中建立一个框架,以便在多个微 Controller 之间使用。该框架必须承载所有设备特定代码,因此应用程序仅包含外设的抽象用法(如 SerialPort_Read、write、SetBaudRate 等)
我在 C 语言中努力寻找解决方案的其中一件事是 I/O 引脚映射。我见过一些项目(比如非常流行的 Arduino),其中引脚图被放置在运行时使用的 LUT(查找表)中。但是,这个 LUT 在运行时永远不会被修改,所以把它放在内存中是没有用的。例如,此函数从一些“const uint”表中解析一些位索引和寄存器,然后设置或清除位:
void pinMode(uint8_t pin, uint8_t mode)
{
uint8_t bit = digitalPinToBitMask(pin);
uint8_t port = digitalPinToPort(pin);
volatile uint8_t *reg;
if (port == NOT_A_PIN) return;
// JWS: can I let the optimizer do this?
reg = portModeRegister(port);
if (mode == INPUT) {
uint8_t oldSREG = SREG;
cli();
*reg &= ~bit;
SREG = oldSREG;
} else {
uint8_t oldSREG = SREG;
cli();
*reg |= bit;
SREG = oldSREG;
}
}
因为这是在 Controller 上运行的实际 C 代码,所以它会降低效率和速度。我宁愿定义某种宏来做同样的事情,但在编译过程中已经解析为可以更有效地编译的“单行”:
GPIO_Write(PORTA, 5, 1); // Write '1' to pin 5 on PORTA
> LATA |= 1<<5; // Sets bit 5 high
GPIO_Tris(PORTA, 4, OUTPUT); // Set pin 4 on PORTA to output
> PORTA &= ~(1<<4); // sets pin 4 as output I/O type
有谁知道是否可以(以及如何)在 C 语言中定义和使用带有宏的查找表?
目前我正在使用 MicroChip C30 编译器,我相信它是基于 GCC 的。它应该可以在不同的编译器之间移植,包括 MicroChip C18、C32 以及 ARM 和 AVR。
最佳答案
对于您的具体示例,以下内容将起作用:
#define WRITE_PORTA LATA
#define GPIO_Write(port, pin, value) \
(value ? WRITE_##port |= (1U << (pin)) \
: WRITE_##port &= ~(1U << (pin)))
#define INPUT 0
#define OUTPUT 1
#define GPIO_Tris(port, pin, direction) \
((direction) == INPUT ? port |= (1U << (pin)) \
: port &= ~(1U << (pin)))
您必须确保以系统能够理解的方式定义 LATA
和 PORTA
- 特别是尝试以其看起来的方式重载其含义在你的例子中可能很难解决。
关于c - 宏 C 中的 LUT,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9753437/
我需要将 LUT 从 Android 应用程序传递到 fragment 着色器以进行颜色校正。我发现了一些将 LUT 作为位图传递的示例 GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_
import numpy as np, itertools x1 = np.linspace(0.1, 3.5, 3) x2 = np.arange(5, 24, 3) x3 = np.arange(
假设我有 8 个表,每张表有 16 个值: uint32_t lut[8][16]; 我想用值填充这些表,以便组合(add、eor 等等)八个表中每个表中的一个条目将产生一个唯一的 32 位值 - 与
目前我计算日志如下: #define MAXLOG 1001 double myloglut[MAXLOG]; void MyLogCreate() { int i; double e
我们正在尝试编写一种方法来从 LUT 的链表实现中删除具有特定键的节点。 我写的代码总结: public void delete (String k) { Node currNode = li
void LUT(InputArray src, InputArray lut, OutputArray dst, int interpolation=0 ) 根据查找表在8位数组中进行替换,并将结果
我正在生成一个 LUT,将 0-2PI 分成 512 个片段,然后找到这些值的正弦并将它们存储为 Q1.31 值。 例子: LUT[0] = 0 LUT[1] = sin((1/512) * 2*PI
我正在编写一些颜色管理代码,并且正在处理 LUT(查找表)。 我可以读取颜色配置文件 LUT 并转换我的值...但是,我该如何进行逆运算?也许,是否有一个好的算法来生成 LUT 的“逆”? 最佳答案
在我正在编写的 C++ CPU 绑定(bind)模拟中,我通过程序中的 valgrind 将瓶颈追踪到 cmath::exp。它目前占用了我 40% 以上的模拟时间。我可以将输入绑定(bind)到一个
假设我需要为 0...255 个值创建一个包含预先计算的位计数值(数字中 1 位的计数)的 LUT: int CB_LUT[256] = {0, 1, 1, 2, ... 7, 8}; 如果我不想使用
我的问题与这些术语之间的区别和关系有关: LUT 逻辑单元 逻辑元件(LE) 系统门 我知道这在很大程度上取决于 FPGA 生产商,但例如 FPGA 供应商将其产品之一描述为:具有 100.000 S
我有 500 个帧,我将每个帧的长度存储在数组中,因为帧按升序排列。 const char header_length = {23,34, 45, 12, 23,56,......,2,4}; 这里帧
我需要对图像中的所有像素执行幂指数运算。这是一个非常繁重的过程。指数是常量( float ),底数是 uint32_t(乘以 2 uint16_t 的结果)我正在尝试弄清楚我是否可以编写一个 LUT,
我目前正致力于在 C 语言中建立一个框架,以便在多个微 Controller 之间使用。该框架必须承载所有设备特定代码,因此应用程序仅包含外设的抽象用法(如 SerialPort_Read、write
我的程序中需要一个查找表来描述不同类型的大小。现在我明白了: typedef struct{ APP_InterfaceType_t Type; //This is just an enu
我有一些代码可以创建一个看起来大致像这样的 HSV 掩码(取自 this Japanese-language page ): void colorExtraction(const cv::gpu::G
需要对图像的颜色 channel 应用一些快速转换。 1)我已经在列表中存储了相应的输出值: ListaVred = [0]*255 for i in range(0,255): ListaV
对于我的工作,我需要将 JPG 中的伪彩色 RGB 值替换为灰度以进行处理。 “颜色”图像具有特定范围的 RGB 颜色(20 或 255,取决于来源)需要链接到灰度值以便对输出图像进行一些测量。使用原
我正在尝试编写一个快速的 3D lut 查找函数并注意到大多数 lut 是 33x33x33 或 17x17x17。 为什么是 33 或 17?用 32 或 16 代替数学不是更快吗?所以你可以做一些
我是图像处理的新手。 我想使用 JavaScript 对使用 LUT(查找表)或相应的查找 PNG 的图像应用效果,如下所示: 我在谷歌上搜索了很多,但找不到一篇文章或任何资源来描述使用 LUT 进行
我是一名优秀的程序员,十分优秀!