- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个连接到 Minecraft 服务器、接收数据包和发送数据包的脚本。
因此,我发送了一个“登录”数据包,并收到了一个“登录”数据包。不幸的是,接收到的登录数据包是经过编码的(关于编码的信息在这里:http://wiki.vg/Protocol#0x01)。
接收到的登录数据包存储在名为received_login_packet
的变量中。我需要对其进行解码,以便获得单独的数据位,例如数据包类型、维度等...
我环顾四周,但我完全不知道该怎么做。
如果有帮助,这里有一些代码:
#encoding the packet to send
encuserlen = str(len(enc_user)) # enc_user is just my username
packfmt = '>bih%sshiibBB' % encuserlen
packetbytes = struct.pack(packfmt, 1, 28, len(data['user']), enc_user, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
s.send(packetbytes)
time.sleep(2)
#login packet sent, waited for response
response = s.recv(1024) #this is the raw login response.
#it's encoded as detailed above. i want to decode it
如有任何帮助,我们将不胜感激,如果不够清楚,请随时指出。
最佳答案
所以,如果我没理解错的话,你想解码 1024 字节的数据包响应,以获取正确的信息。看来您可以使用 struct.pack 语句,有一个类似的语句可以解压,如 the documentation 中所示.基本上,它看起来像这样。
packfmt = '>issiibBB'
output=struct.unpack(packfmt,response)
另外,我不太确定您的请求是否发送正确,但我会将其留作练习,让您弄清楚如何设置它。参见 format strings .
关于Python 解析 Minecraft 数据包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9603036/
我不知道为什么当我从南边或东边看时我的纹理按预期渲染,但从北边或西边看时却隐藏了它们后面的对象。 我有一个不可见的 block ,它在其中渲染多个项目,并且在处理具有半透明纹理的 block 时遇到问
我想写一个 Minecraft 模组来增加一种新型的生物。那可能吗?我看到,在 Bukkit, EntityType is a predefined enum ,这让我相信可能没有办法添加新类型的实体
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
我一直在尝试使用 MCP 将 Minecraft 源代码反编译到 eclipse 工作区。我正在使用 mcp940 反编译 Minecraft 1.12。当我运行 BATCH 文件 decompile
我正在尝试制作模组,但遇到了这个问题。当我尝试创建工艺配方时,它使我的游戏崩溃。我真的不知道为什么。我尝试使用Items.COOKED_BEEF 还尝试了 Item.cooked_beef。我导入了我
我最近正在开发 Minecraft mod,在处理函数的返回语句时,我发现它需要一个 INBT 实例作为返回类型。我有一个自定义对象,需要将其转换为 INBT 类型的 NBT?这是函数: public
我已经开始制作模组,它没有注册为元素。当我键入 /give Fidojj222 fcm:fuel_canister 时,它应该给我该项目,除非它说它不存在!我正在使用 eclipse 作为我的 IDE
我用 Python 为 Minecraft 1.12.2 编写了一个启动器,它只是准备一个命令并使用子进程运行它。 这是在 Linux Ubuntu 上形成的命令: #!/usr/bin/env ba
我想创建一个应用程序服务器可以联系的 Web 服务,以将自身添加到实现该应用程序的服务器列表中。然后,客户端可以联系该服务以获取服务器列表。类似于 minecraft's heartbeats wor
我在带有 OpenJDK 的 headless Linux 服务器上运行 Minecraft。我已经添加了太多的 mods 和它的滞后(即使在我的本地网络上)而没有使用太多的 CPU 或内存(例如它滞
我正在尝试制作一个插件来消除 Minecraft 中的饥饿感。但是,我找不到它的事件! 是否有玩家失去饥饿感时调用的事件? 类似 PlayerHungerChangeEvent 的东西? 最佳答案 我
我熟悉的唯一模型是漫射照明,但这看起来比那复杂得多。 最佳答案 每个方块的亮度级别从 15 到 0。每个级别都比它上面的级别低 20%。如果一个正方形包含一个光源,它会得到那个光源的光度,否则它会比最
我在学习东西的过程中对我的世界插件开发非常陌生。我正在开发一个 jail 插件,并创建了一种方法,可以让玩家知道他们的库存是否已满。它不起作用,我不明白为什么。代码: public void
我在启动我的世界服务器时遇到错误。我用于插件的外部库是推荐的构建 craftbukkit-1.6.4-R2.0。我使用 craftbukkit-1.6.4-R2.0 来启动服务器并作为 eclipse
我想用 launchProjectile 编写我自己的武器系统,我使用的是 Arrow。但是我怎样才能在不增加传播的情况下增加箭头速度呢?代码如下: @Override public void sho
我正在为 Android 编写 Minecraft 红石模拟器。我正在使用 Dijkstra 的一些变体进行模拟,但我听说,真正的模拟器会做一些不同的事情,并在每个红石滴答声中更新每个红石 block
我在尝试获取 Minecraft 插件中的标志线值时遇到问题。这是我的代码: package pl.maccraft.regssal; import org.bukkit.plugin.java.Ja
我需要找到一种方法来检查我的世界用户名和密码是否有效。 我发现这个文档讲述了很多有关 Minecraft 身份验证的事情:http://wiki.vg/Authentication 看起来它需要一个
对于一个 Minecraft 项目,我想让玩家逐渐面对 (0, 60, 0)。到目前为止,当玩家围绕 (0, 60, 0) 移动超过 720° 时,我尝试的一切似乎都失败了。 有人知道如何让相机无缝移
尝试编写 Minecraft 插件代码时,当我在游戏中运行/fakeop 时出现外部错误。/fakeop (playername) 虽然有效 public class CortexTroll exte
我是一名优秀的程序员,十分优秀!