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我正在尝试使用 SetEvent
和 WaitForMultipleObjects
所以我写了几个函数,我想使用事件来同步它们。我希望第一个函数执行,然后指示第二个函数执行,这又指示第一个函数再次执行等。
创建了两个事件,一个初始化为有信号状态,另一个为无信号状态。让执行按预期进行的唯一方法是让每个线程休眠 10 毫秒。我阅读了有关使用 SetEvent 的一些注意事项: http://cboard.cprogramming.com/windows-programming/100818-setevent-resetevent-3.html
我的问题是我是否必须让我的线程休眠,因为这些函数调用需要额外的时间来实际发出事件信号?调试时,有时已设置的事件仍未发出信号。我使用进程资源管理器验证了这一点。我的代码基本上是这样的:
主要是:
//1. FinCalcpidUpdatestruct << initialize to unsignalled
//2. FinUpdatestructCalcpid << initialize to signalled
FinCalcpidUpdatestruct = CreateEvent (NULL, FALSE, FALSE, TEXT("FinCalcpidUpdatestruct"));
FinUpdatestructCalcpid = CreateEvent (NULL, FALSE, TRUE, TEXT ("FinUpdatestructCalcpid"));
void function1()
{
int n;
int noGoCode;
n=0;
noGoCode = 0;
while(1)
{
//Sleep(10);
noGoCode = WaitForSingleObject (FinCalcpidUpdatestruct, INFINITE);
if (noGoCode == WAIT_OBJECT_0) {
//wait for FinCalcpidUpdatestruct to be signalled
BufferOut[n] = pid_data_array -> output;
//signal FinUpdatestructCalcpid
if(!SetEvent (FinUpdatestructCalcpid))
printf("Couldn't set the event FinUpdatestructCalcpid\n");
else{
printf("FinUpdatestructCalcpid event set\n");
Sleep(10);
}
}
else
printf("error\n");
}
}
void function2()
{
int nGoCode = 0;
while(1)
{
//wait for FinUpdatestructCalcpid to be signalled
// Sleep(10);
nGoCode = WaitForSingleObject (FinUpdatestructCalcpid, INFINITE);
if (nGoCode == WAIT_OBJECT_0) {
if(!SetEvent (FinCalcpidUpdatestruct))
printf("Couldn't set the event FinCalcpidUpdatestruct\n");
else{
printf("FinCalcpidUpdatestruct event set\n");
Sleep(10);
}
}
else
printf("error\n");
}//end while(1)
如果不使用 sleep ,那么有时同一个函数会在 while 循环中运行几次,而不是在两个函数之间来回切换。有什么想法吗?
最佳答案
您可以通过在每个函数的 SetEvent
调用上方添加 printf
来解决此问题。
问题是您正在设置事件然后执行一些输出。
在 function2
中,printf
发生在 SetEvent
之后:
// Add a printf call here to see sensible output.
if(!SetEvent (FinUpdatestructCalcpid))
printf("Couldn't set the event FinUpdatestructCalcpid\n");
else{
// Thread is pre-empted by kernel here. This is not executed immediately
printf("FinUpdatestructCalcpid event set\n");
}
内核 preempts运行 function2
的线程,因此现在已设置 FinUpdatestructCalcpid
事件,但没有您期望的相应 printf
。
然后执行运行 function1
的线程并设置 FinUpdatestructCalcpid
事件。运行 function2
的线程现在被允许执行并从它停止的地方继续。它运行 printf
并且因为 FinUpdatestructCalcpid
事件已设置,它会立即再次运行。
您正在使用的 Sleep()
调用有助于使这种竞争条件不太可能发生,但不要消除它。
关于c - SetEvent 和 WaitForMultipleObjects 的不可预测行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14270091/
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