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我正在尝试使用 pygame 制作一个网络浏览器。我正在使用 PGU 进行 html 渲染。当我访问简单的网站时它工作正常,比如 example.com ,但是当我尝试加载任何使用 html 表单的更复杂的东西时,比如 google ,我得到这个错误:
UnboundLocalError: local variable 'e' referenced before assignment
我查看了 PGU html 渲染文件,发现了这段代码:
def start_input(self,attrs):
r = self.attrs_to_map(attrs)
params = self.map_to_params(r) #why bother
#params = {}
type_,name,value = r.get('type','text'),r.get('name',None),r.get('value',None)
f = self.form
if type_ == 'text':
e = gui.Input(**params)
self.map_to_connects(e,r)
self.item.add(e)
elif type_ == 'radio':
if name not in f.groups:
f.groups[name] = gui.Group(name=name)
g = f.groups[name]
del params['name']
e = gui.Radio(group=g,**params)
self.map_to_connects(e,r)
self.item.add(e)
if 'checked' in r: g.value = value
elif type_ == 'checkbox':
if name not in f.groups:
f.groups[name] = gui.Group(name=name)
g = f.groups[name]
del params['name']
e = gui.Checkbox(group=g,**params)
self.map_to_connects(e,r)
self.item.add(e)
if 'checked' in r: g.value = value
elif type_ == 'button':
e = gui.Button(**params)
self.map_to_connects(e,r)
self.item.add(e)
elif type_ == 'submit':
e = gui.Button(**params)
self.map_to_connects(e,r)
self.item.add(e)
elif type_ == 'file':
e = gui.Input(**params)
self.map_to_connects(e,r)
self.item.add(e)
b = gui.Button(value='Browse...')
self.item.add(b)
def _browse(value):
d = gui.FileDialog();
d.connect(gui.CHANGE,gui.action_setvalue,(d,e))
d.open();
b.connect(gui.CLICK,_browse,None)
self._locals[r.get('id',None)] = e
我在最后一行得到了错误,因为没有定义 e。我猜这是因为检查输入类型并创建 e 变量的 if 语句不匹配任何内容。我添加了一行来打印 _type 变量,当我尝试 google 时我被“隐藏”了和 apple .有什么方法可以使用 PGU 呈现类型为“隐藏”的表单项吗?
编辑:
如果我在 if 语句中添加一个部分来检查 type_ 是否等于 'hidden',我会在里面放什么?
编辑 2:
我已经意识到 PGU 的 html 呈现不是很好(它甚至显示 javascript 代码),所以我想知道是否有任何其他方式在 pygame 窗口中呈现 html。
最佳答案
我认为可以将 PyGame 嵌入到 PyQT 窗口中。不过,与优雅的解决方案相比,这更像是一种变通方法。
关于python - PGU HTML Renderer 无法呈现大多数网站,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2982016/
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