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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
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我正在设计一个管道软件,现在它可以在 2D 上运行。我用 wx.paintDC() 实现了一个非常简单的框架,它基本上是这样的:
def OnDrawing(self, evt):
dc = wx.PaintDC(self.leftWindow)
self.leftWindow.PrepareDC(dc)
dc.Clear()
for image in self.images[1:]:
x = image[1][0]
y = image[1][1]
img = wx.Image(image[0], wx.BITMAP_TYPE_ANY)
bmp = wx.BitmapFromImage(img)
dc.DrawBitmap(bmp, x, y, True)
结果是这个[1] .右侧的按钮用于将部分(管道、阀门等)添加到右侧框架。当你点击一个按钮时,程序计算位置并绘制它,所以框架是非交互式的,你不能点击管道或阀门的部分,不能调整它的大小,等等。
这非常容易和简单,但作为一名新程序员,它花费了我一些时间(我为此感到非常自豪)。现在我想改进它,我现在想做的是创建一个类似 3D 的交互式框架,用户可以在其中“通过鼠标”创建管道图,单击它们以更改属性等。
我想这并不容易(但一开始对我来说也不是我所做的),但我决定继续努力和学习以实现它。我想从你们那里得到指示......
现在我不知道从哪里开始,想知道“这在 wx 上可行吗?”,“我应该使用 openGL 还是什么?”。我需要你指出正确的方向。
仅用 wx 可以实现吗?或者我需要 pyopengl(我对此一无所知的女巫),或类似的东西?
谢谢!!!...
最佳答案
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!