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我正在使用 ubuntu 和 python 2.6
我发现我的系统上已经安装了 cx freeze(有没有办法检查它是否与我的 Python 版本兼容?)
但是,我有一个小的 pygame 脚本(导入另一个模块和一些图像),我想编译它;
我将此文件用作 setup.py:
#!/usr/bin/python
from cx_Freeze import setup, Executable
setup(
name = 'Example',
version = '0.1',
description='hi',
executables = [Executable('/home/antonio/Python 26 save/opt/example.py')]
)
如果我运行生成的可执行文件,(通过终端)我得到这个错误:
Fatal Python error: (pygame parachute) Segmentation Fault
Aborted
我该怎么办?我已经搜索过,但我发现的例子很少,而且我没有在谷歌结果中看到这个错误
当然在使用 cx freeze 之前程序运行完美
最佳答案
我在使用 python 2.7 时遇到了类似的问题。我在自己的程序中发现了导致此段错误的两个原因,但我只有其中一个的解决方案。
原因1.没有路径初始化字体,即调用:
pygame.font.Font(None, font_size)
在这种情况下,valgrind报告地址 0x0 in ??? 中的无效读取在 pygame.font.so
我猜这是因为 None 被转换为 NULL 指针,然后假定它是一个有效的 const char* 字符串。
解决此问题的方法是始终提供字体的有效路径。
原因 2. 渲染字体中的 unicode 字符
pygame.font.Font("data/DejaVuSans.ttf", 14).render(u'\u2654')
valgrind 报告在 libpython2.7.so.1.0 中的 PyString_AsString 中读取无效
很抱歉,我对此没有解决方案。
附言:我刚刚发现另一个与 unicode 相关(但与 pygame 无关)的 cxfreeze 问题原因。
print u'\u2654'
在 python 解释器中会打印出一个国王(棋子),但是当使用 cxfreeze 编译脚本时,出现以下错误(不是段错误):
UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\u2654' in position 0: ordinal not in range(128)
如果您调用:
,您也会在 python 解释器中遇到此错误:print str(u'\u2654')
这似乎表明 cxfreeze 假设字符串始终是 ascii 字符串。
关于python - Pygame 和 cx_freeze : segmentation fault,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5693781/
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