- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在包装器 (.avatar
) 中使用一个图像和三个 span 作为 sibling 来显示一个小头像。我添加了两个动画。动画元素是跨度。它们的动画有一小段延迟。
立即执行一个动画(@keyframes rings-load
)。另一个 (@keyframes rings-hover
) 在 .avatar
悬停时执行。
问题:将鼠标悬停在.avatar
上并离开该元素后,会第二次触发初始动画。这是为什么?什么是防止这种行为的最佳做法?
预期:动画rings-load
在页面加载时执行一次,不会再次执行。动画 rings-hover
每次悬停在具有类 .avatar
的元素上时执行一次。
/* vars */
:root {
--avatar-size: 140px;
}
/* general */
html {
box-sizing: border-box;
}
*,
*:before,
*:after {
box-sizing: inherit;
}
body {
background: #333;
margin: 0;
padding: 0;
}
main {
display: flex;
flex-flow: column wrap;
justify-content: center;
align-content: center;
height: 100vh;
}
/* avatar */
.avatar-container {
margin: 2rem;
padding: 21px;
}
.avatar img {
width: var(--avatar-size);
height: var(--avatar-size);
border-radius: 100%;
padding: 2px;
cursor: pointer;
}
.avatar span {
border-radius: 100%;
position: absolute;
width: var(--avatar-size);
height: var(--avatar-size);
border: 1px solid #ffffffee;
background: #333;
z-index: -1;
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1);
transform: scale(1);
-webkit-animation: rings-load 900ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94);
animation: rings-load 900ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94);
-webkit-animation-iteration-count: 1;
animation-iteration-count: 1;
}
.avatar span:nth-child(2) {
-webkit-animation-delay: 200ms;
animation-delay: 200ms;
}
.avatar span:nth-child(3) {
-webkit-animation-delay: 300ms;
animation-delay: 300ms;
}
.avatar:hover span {
-webkit-animation: rings-hover 900ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94) infinite;
animation: rings-hover 900ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94) infinite;
-webkit-animation-iteration-count: 1;
animation-iteration-count: 1;
}
.avatar:hover span:nth-child(2) {
-webkit-animation-delay: 200ms;
animation-delay: 200ms;
}
.avatar:hover span:nth-child(3) {
-webkit-animation-delay: 300ms;
animation-delay: 300ms;
}
/* animations */
@-webkit-keyframes rings-load {
75% {
opacity: 1;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
100% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.2);
transform: scale(1.2);
}
}
@keyframes rings-load {
75% {
opacity: 1;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
100% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.2);
transform: scale(1.2);
}
}
@-webkit-keyframes rings-hover {
0% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
50% {
opacity: 1;
}
75% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1);
transform: scale(1);
}
}
@keyframes rings-hover {
0% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
50% {
opacity: 1;
}
75% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1);
transform: scale(1);
}
}
<main>
<div class="avatar-container">
<div class="avatar">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<img src="https://picsum.photos/140/140/?17" alt="Avatar Books" />
</div>
</div>
</main>
最佳答案
您的悬停会重置基本动画。然后,当您取消悬停时,它会再次应用,因此会再次播放。
相反,悬停时将新动画添加到前一个动画之上。这将使动画不被重置,并且悬停不会触发它
另外,您可以忘记 webkit 前缀。
/* vars */
:root {
--avatar-size: 140px;
}
/* general */
html {
box-sizing: border-box;
}
*,
*:before,
*:after {
box-sizing: inherit;
}
body {
background: #333;
margin: 0;
padding: 0;
}
main {
display: flex;
flex-flow: column wrap;
justify-content: center;
align-content: center;
height: 100vh;
}
/* avatar */
.avatar-container {
margin: 2rem;
padding: 21px;
}
.avatar img {
width: var(--avatar-size);
height: var(--avatar-size);
border-radius: 100%;
padding: 2px;
cursor: pointer;
}
.avatar span {
border-radius: 100%;
position: absolute;
width: var(--avatar-size);
height: var(--avatar-size);
border: 1px solid #ffffffee;
background: #333;
z-index: -1;
opacity: 0;
transform: scale(1);
animation: rings-load 900ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94);
animation-iteration-count: 1;
}
.avatar span:nth-child(2) {
animation-delay: 200ms;
}
.avatar span:nth-child(3) {
animation-delay: 300ms;
}
.avatar:hover span {
animation: rings-load 900ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94),
rings-hover 900ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94) 1;
}
.avatar:hover span:nth-child(2) {
animation-delay: 200ms;
}
.avatar:hover span:nth-child(3) {
animation-delay: 300ms;
}
/* animations */
@-webkit-keyframes rings-load {
75% {
opacity: 1;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
100% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.2);
transform: scale(1.2);
}
}
@keyframes rings-load {
75% {
opacity: 1;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
100% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.2);
transform: scale(1.2);
}
}
@-webkit-keyframes rings-hover {
0% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
50% {
opacity: 1;
}
75% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1);
transform: scale(1);
}
}
@keyframes rings-hover {
0% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1.3);
transform: scale(1.3);
}
50% {
opacity: 1;
}
75% {
opacity: 0;
-webkit-transform: scale(1);
transform: scale(1);
}
}
<main>
<div class="avatar-container">
<div class="avatar">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<img src="https://picsum.photos/140/140/?17" alt="Avatar Books" />
</div>
</div>
</main>
关于css - 页面加载动画在鼠标离开时第二次执行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55004015/
var newRight; if(either.isRight()) { newRight = either.getOrElse(() => throw UnimplementedError())
我正在做一个登录字段。它由 UITextfields 和一个弹出选择器 Controller 的按钮组成。单击按钮以显示按钮弹出时,我想删除/保留/取消编辑文本字段。 我试过: [发件人resignF
我试图在用户关闭选项卡或转到另一个选项卡(如 facebook、gmail、GoDaddy 和其他选项卡)之前显示确认弹窗。 我的代码适用于 Firefox,但不适用于 chrome、safari 等
我无法退出代码中的 While 循环和方法。用户可以选择输入 1 或 2 和 0 来取消(离开菜单和方法)。但是就像现在的代码一样,我猜 Switch 中的默认选项会阻止它离开 While 循环!?我
所以我目前正在学习这个关于 PHP 表单的教程,并且我把它放到了这个页面的底部,它说到目前为止要测试表单,http://www.webreference.com/programming/php/sea
我正在开发一个可以让用户登录 2 个 xmpprooms 的应用程序,但同时只能登录 2 个,所以如果他想连接到另一个,我必须断开他与前一个的连接并连接到下一个。使用此代码: 这是我离开房间的方式:
我目前正在 React 应用程序中使用我的网络摄像头拍照。然而,当我离开组件时,绿灯继续亮着,我似乎无法关闭我的网络摄像头。这是我用来使用网络摄像头的代码。 navigator.webkitGet
实际到达很简单,标签进入接收器天线范围,但是偏离是造成问题的原因。 首先,我们了解一些有关设置的信息。 标签: 它们以433Mhz的速度工作,每1.5秒钟发送一次“心跳”,移动时进入传输突发模式,这种
这是我的第二个问题(已经回答):Creating SharedPreferences object inside Fragment . 在弄清楚如何在静态 Fragment 类中创建 SharedPr
我需要离开 Firebase 中的一个项目,但我没有选择离开该项目,因为我没有该项目的所有权。我是该项目的成员,需要离开该项目,因为该项目的开发已在几个月前停止 有什么选择可以做到这一点吗?我还需要从
我希望在以下情况下触发我的 javascript: 当打开多个 IE 选项卡时,当前 IE 选项卡将被切换。 当前 IE 选项卡关闭时。 我不希望我的 JS 代码被页内弹出对话框触发。 当整个 IE
我在 socket.io wiki 上查看如何使用房间,但加入和离开不起作用,我想知道他们是否可能更改了一些内容但没有机会更新 wiki? socket.join("room-"+data.meid)
在此 Activity 中我使用振动,因此由用户选择按照振动节奏移动的球,但是当我想向后返回屏幕时,即返回到MainActivity,应用程序继续振动而不停止。这是我的代码,我已经尝试了所有方法,但无
我正在构建一个用于学习 SwiftUI 的小型待办事项应用程序,我可以在 CoreData 中创建一个任务列表并将它们标记为完成,这会将 isComplete 设置为 true 并将图像从空圆圈更改为
我在 if 语句中有一个 if 语句。 如果第二个if语句中的条件返回false,我要转到第一个else因为它会自动设置我的验证控件。 希望你明白 if (page.isvalid() ) {
我正在尝试找到一种方法,让我的变量在应用程序的整个生命周期中保持不变。我设计该应用程序的方式是用户单击类(class)并提交成绩。我想要的是应用程序在 Activity 结束后存储成绩。当用户退出屏幕
首先你应该知道,允许玩家玩的区域是一个正方形,即320x320,位于屏幕中央。这个 320x320 的正方形是一个 5x5 的网格 [每个图 block 64x64],并且玩家始终位于网格图 bloc
我的应用程序在离开 UIViewController 时崩溃并出现以下错误。 [FeedSingleViewCell retain]: message sent to deallocated inst
使用此代码允许媒体播放器在全屏时横向旋转(应用程序不支持): // handle orientation for the device func application (_ application:
好的。查看了可能的答案,但我在这里没有看到我的问题。 我有一个相当标准的 GCD 重复计时器: class RepeatingGCDTimer { /// This holds our cur
我是一名优秀的程序员,十分优秀!