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(这个问题已在代码审查中关闭,所以我想我应该在这里问)
假设我有一家这样的工厂(来自采访):
public class ControllersFactoryImpl implements ControllersFactory {
private final SessionKeeper sessionKeeper;
private final ScoreKeeper scoreKeeper;
public ControllersFactoryImpl(final SessionKeeper sessionKeeper, final ScoreKeeper scoreKeeper) {
this.sessionKeeper = sessionKeeper;
this.scoreKeeper = scoreKeeper;
}
@Override
public Controller makeLoginController(final int userId) {
return new LoginController(userId, sessionKeeper);
}
@Override
public Controller makePostUserScoreController(final int levelId, final String session, final int score) {
return new AddScoreController(levelId, session, score, sessionKeeper, scoreKeeper);
}
@Override
public Controller makeHighScoreController(final int levelId) {
return new HighScoreController(levelId, scoreKeeper);
}
}
由于要求之一是同时处理多个调用(例如数百万个),他们告诉我,这个解决方案可以改进,因为通过这种方式,我们会产生大量新对象(因为我总是调用 new),这些对象正在执行单个无状态操作,并且垃圾收集器在尝试清理它们时可能会遇到问题。
Controller
是一个具有单个方法 execute()
的接口(interface)。
避免使用构造函数是让我困惑的事情,因为我能想到的唯一方法是为执行方法提供一个 var-args 参数,但我不太喜欢这个解决方案,因为这样代码并不真正可读。
你还有其他选择吗?
这是 Controller 的代码:
public interface Controller {
String execute();
}
这就是使用 Controller 的地方:
Controller controller = null;
try {
if (exchange.isGet()) {
final Matcher mLogin = loginPattern.matcher(path);
if (mLogin.matches()) {
controller = factory.makeLoginController(Integer.parseInt(mLogin.group(1)));
contentType = TEXT_PLAIN;
}
Matcher mHighScore = highScorePattern.matcher(path);
if (mHighScore.matches()) {
controller = factory.makeHighScoreController((Integer.parseInt(mHighScore.group(1))));
contentType = TEXT_CSV;
exchange.setContentDisposition("attachment; fileName=data.csv");
}
} else if (exchange.isPost()) {
final Matcher mScore = userScorePattern.matcher(path);
if (mScore.matches()) {
final Matcher mSession = sessionKeyPattern.matcher(httpExchange.getRequestURI().getQuery());
if (mSession.matches()) {
final Scanner s = new Scanner(httpExchange.getRequestBody());
final int score = Integer.parseInt(s.hasNext() ? s.next() : "0");
controller = factory.makePostUserScoreController(Integer.parseInt(mScore.group(1)), mSession.group(1), score);
contentType = TEXT_PLAIN;
}
}
}
if (controller != null) {
exchange.sendOk();
buildResponse(exchange, controller, contentType);
} else exchange.sendNotFound();
} catch (ExpiredSessionException e) {
exchange.sendUnauthorized();
exchange.setContentType(TEXT_PLAIN);
exchange.setContentType("Session Expired");
} catch (Exception e) {
log(e.getMessage());
httpExchange.sendResponseHeaders(500, 0);
} finally {
httpExchange.getResponseBody().close();
}
免责声明:我知道 if-else 情况,但由于当时我没有时间重构这部分。
可以按照您想要的方式更改代码。
private void buildResponse(Exchange exchange, Controller controller, String contentType) throws IOException {
exchange.setContentType(contentType);
exchange.setContent(controller.execute());
}
最佳答案
since one of the requirements was to handle several call at the time (like millions) they told me that this solution could be improved because in this way we had a huge spawning of new objects (since I'm always calling new)
这听起来像是一个非常非常不成熟的优化。该程序是否执行任何实际工作,例如读取文件或迭代某些内容?如果是这样,那么会创建许多更大的对象,并且关心 Controller 的创建是荒谬的。
无论如何,已经分配了一个扫描仪
。
你的 Controller 并不是真正的无状态,它充其量是不可变的。它的状态包括例如levelId、session、score、sessionKeeper、scoreKeeper
。
execute method a var-args argument
这意味着创建一个数组......与您想要避免的开销大致相同。
<小时/>无论如何,看起来 Controller 目前只是使设计变得复杂,你最好不要使用它。但是,随着程序的增长,您可能会发现使用 Controller 是一个好主意,因为它可以很好地分离不同的操作。
我只是按原样尝试一下。获取数百万个请求,确定瓶颈,并在出现问题时重新设计。在遇到性能问题之前,请尽可能保持设计简洁。
简洁的设计意味着灵活的设计,这是优化的最佳起点。针对想象中的问题进行完美优化的代码是一团不可维护的困惑,在面对实际问题时变得缓慢并且无望改进。
<小时/>如果您确实必须消除 Controller 的创建,那么您就无法在其中存储任何信息。所以你可以创建一个
enum Controller {
LOGIN {
...
}
POST_USERS_SCORE {
...
}
HIGH_SCORE {
...
}
abstract execute(int levelId, String session, int score);
}
其中每个实现都会忽略它不需要的参数。这有点困惑,但没有可变设计那么困惑。使用可变 Controller ,您可以池化并回收它们,但这很少是一个好主意。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!