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c - 在 C 中为 3D 数组分配连续内存

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 06:19:08 25 4
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我需要为 3D 数组分配连续的空间。 (编辑:)我想我应该首先明确这一点,但在实际的生产代码中,直到运行时我才会知道数组的维度。为了简单起见,我在下面的玩具代码中将它们作为常量提供。我知道坚持连续空间的潜在问题,但我只需要拥有它。我已经看到如何为 2D 阵列执行此操作,但显然我不明白如何将模式扩展到 3D。当我调用释放内存的函数 free_3d_arr 时,出现错误:

lowest lvl
mid lvl
a.out(2248,0x7fff72d37000) malloc: *** error for object 0x7fab1a403310: pointer being freed was not allocated

如果有人能告诉我修复方法是什么,我将不胜感激。代码在这里:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int ***calloc_3d_arr(int sizes[3]){

int ***a;
int i,j;

a = calloc(sizes[0],sizeof(int**));
a[0] = calloc(sizes[0]*sizes[1],sizeof(int*));
a[0][0] = calloc(sizes[0]*sizes[1]*sizes[2],sizeof(int));

for (j=0; j<sizes[0]; j++) {
a[j] = (int**)(a[0][0]+sizes[1]*sizes[2]*j);
for (i=0; i<sizes[1]; i++) {
a[j][i] = (int*)(a[j]) + sizes[2]*i;
}
}

return a;

}



void free_3d_arr(int ***arr) {

printf("lowest lvl\n");
free(arr[0][0]);
printf("mid lvl\n");
free(arr[0]); // <--- This is a problem line, apparently.
printf("highest lvl\n");
free(arr);

}



int main() {

int ***a;
int sz[] = {5,4,3};
int i,j,k;

a = calloc_3d_arr(sz);

// do stuff with a

free_3d_arr(a);

}

最佳答案

由于您使用的是 C,我建议您使用真正的多维数组:

int (*a)[sz[1]][sz[2]] = calloc(sz[0], sizeof(*a));

这会为您的 3D 阵列分配连续的存储空间。请注意,自 C99 以来,大小可以是动态的。您可以像访问指针数组一样访问此数组:

for(int i = 0; i < sz[0]; i++) {
for(int j = 0; j < sz[1]; j++) {
for(int k = 0; k < sz[2]; k++) {
a[i][j][k] = 42;
}
}
}

但是,引擎盖下没有指针数组,索引是通过指针算法和数组指针衰减的魔法完成的。并且由于单个 calloc() 用于分配事物,因此单个 free() 足以摆脱它:

free(a);    //that's it.

关于c - 在 C 中为 3D 数组分配连续内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39108092/

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