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我刚刚了解了 C 中的局部变量,一本书说当具有局部变量的函数结束时,局部变量总是从内存中初始化自身。所以我只是写了一些代码(使用 Visual Studio 2015)来确认这一点。这是代码:
#include <stdio.h>
int* poin2 = NULL;
void fuc(void);
int main(void) {
int a = 3;
fuc();
printf("%d %d\n", a, *poin2);
return 0;
}
void fuc(void)
{
int a = 2;
poin2 = &a;
}
一开始我以为会显示3和一个垃圾号,因为fuc结束了,a in fuc (not in main)必须在内存中初始化,所以poin2没有任何意义。但结果是:
3 2
为什么它没有从内存中删除?我测试了下一段代码以弄清楚:
#include <stdio.h>
int* poin2 = NULL;
void fuc(void);
int main(void) {
int a = 3;
int b = 1;
fuc();
while (1)
{
b++;
printf("%d %d\n", a, *poin2);
if (b > 5) break;
}
return 0;
}
void fuc(void)
{
int a = 2;
poin2 = &a;
}
我的想法是:初始化内存需要很短的时间,所以我想找个时间。结果:
3 2
3 -858993460
3 -858993460
3 -858993460
3 -858993460
我用更多的代码对其进行了测试,我发现它不会在具有局部变量的函数完成时发生变化,而只会在另一个函数完成时发生变化。(我的意思是它不会在 fuc() 完成时删除,它会在 printf 完成时删除, 并且它不依赖于函数是什么,不仅是 printf,还包括 scanf 或其他函数)
但是为什么?是我的代码有问题还是什么?
最佳答案
您可能知道,返回局部变量的地址然后尝试取消引用该地址是 undefined behavior .
这意味着您的程序可能会崩溃,可能会表现出奇怪的行为,或者看起来可以正常工作。对于相同的代码或存在看似无关的更改,此行为不需要从一个编译器到下一个编译器保持一致。
也就是说,许多编译器通常不会在函数返回后修改函数使用的堆栈部分。这是通常不需要的额外工作。所以在 fuc
返回后,它所拥有的局部变量仍然包含它们的旧值。
在调用 printf
时,指针 poin2
在调用 printf
之前被取消引用。由于在此之前没有调用其他函数,因此上次调用 func
时 a
的值尚未被覆盖。因此,您读取了旧值。
当您在循环中调用 printf
时,第一次调用能够像以前一样获取 a
的值。但是,调用 printf
会修改堆栈。具体来说,存储 a
的内存位置被其他内容覆盖。因此,在随后调用 printf
时,它会读取最后一次调用 printf
时留在该内存位置的内容。
但是,重申一下,这是未定义的行为。并非所有编译器都需要以这种方式运行。例如,在高安全性环境中,编译器可能会在函数返回后清除堆栈内存,从而无法恢复该函数使用的敏感数据。
关于c - 初始化局部变量,什么时候发生?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40114489/
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