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我第一次尝试了解 Akka/Actors,并且对每个 Actor 职责的粒度有点困惑。
在我的应用程序中,有可以使用 WidgetRegistrar
注册/取消注册的 Widget
。要向 Registrar
注册自身,并将 Widget
传递给 registerWidget
方法:
interface WidgetRegistrar {
public void register(Widget w);
}
当Widget
尝试注册时,会发生验证过程。如果此过程通过,则 Widget
会显示一个必须不断(每秒一次)轮询和检查(使用 HTTP GET)的 URL,以确保该 URL 仍然正常。
我的问题是:这个工作量应该如何在参与者之间分配?
我可以立即想到几种不同的策略:
WidgetRegistrar
actor首先以某种方式委托(delegate)给WidgetVerifier
actor(见下文),如果经过验证,则使用新注册/验证的Widget
更新WidgetChecker
actorWidgetVerifier
actor 验证尝试注册自身的 Widget
WidgetChecker
,用于检查每个注册/验证的 Widget
的 URL或者不同的策略:
WidgetRegistrar
actor 首先以某种方式委托(delegate)给 WidgetVerifier
actor(见下文),如果经过验证,则会以某种方式实例化一个新的 WidgetChecker
actor(见下文)WidgetVerifier
actor 验证尝试注册自身的 Widget
Widget
1 个 WidgetChecker
或者不同的策略:
WidgetRegistrar
actor 现场验证 Widget
(而不是委托(delegate)给单独的 actor),如果通过验证,则使用新注册/验证的 Widget
更新 WidgetChecker
actorWidgetChecker
,用于检查每个注册/验证的 Widget
的 URL...变体列表还在不断增加。
所以我问:Akka actor 的粒度是多少,我如何知道何时应该将功能分解到另一个 actor 中并以某种方式连接这两个 actor?
最佳答案
Akka 的理念是“让它崩溃”,因此最好将潜在危险的功能隔离到单独的 Actor 中。
我将如何做到这一点 - 示例 Actor 层次结构:
/master
/validator
/authentication
/capability
/registrar
/widget1
/widget2
/widget3
假设您可能希望在注册器中拥有更多功能,而不是注册/取消注册单个小部件,那么最好将小部件放在特定的根目录下 - 因此,例如,如果您的小部件具有“更新”等功能,您可以在 /registrar/widget1
中调用此逻辑,如果更新失败,widget1
actor 将死亡。根据您的需要,您可能需要重新注册小部件,或设置主管层次结构以自动重新启动小部件参与者。
使用 validator/validator 和其他逻辑 - 您可以在 validator 上构建管道(顺序处理)或分散收集(并行),例如:
AttemptRegister(WidgetInfo)
ask
模式),并期待 Accept(WidgetInfo)
或 Reject(WidgetInfo)
- 如果没有拒绝 - 它将发送 RegisterWidget
到 /registrar
,并且注册器将生成一个新的 /registrar/widget2
。当然,这完全取决于具体用例 - 例如:
/validator/capability/doOrDieActor1
../authentication
将发送 Pass
或 Fail
到 ../authorization
,后者将其发送到 capability
等 - 并且只有最终参与者才会将 ValidationSucceeded
发送到 /validator
,后者又将 RegisterWidget
事件发送到 registrar
关于java - Akka Actor 粒度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28161881/
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