我正在为一个简单的纸牌游戏创建一个 AI 播放器。
scanf 会输入合法牌的张数。然后我想创建一个该大小的数组。
但是,如果用户输入为 0,我添加了一个 if 语句来防止错误。(因为你不能创建一个指向大小为 0 的数组。)
我的问题是...因为我是在 if 语句中创建它的,所以我无法在 if 语句之外访问它。当我尝试在我的 Mac 上使用 Xcode 进行编译时,警告“使用未声明的标识符‘legal_cards’”显示了这一点。
我希望获得有关如何更好地编写此程序的建议。(我仍然需要使用 scanf 来获取输入,但也许有更好的方法 o
是将所有与数组相关的代码都放在 if 语句中的唯一方法吗?或者我可以稍后使用它(使用另一个 if 语句检查以确保 (n_legal_cards > 0)
?
#include <stdio.h>
int main (void) {
int n_legal_cards;
printf("How many legal cards are there?\n");
scanf("%d", &n_legal_cards);
if (n_legal_cards > 0) {
int legal_cards[n_legal_cards];
}
/*
...
[scanning other variables in here]
[a little bit of other code here]
...
*/
if (n_legal_cards > 0) {
int rounds_suit = legal_cards[0];
}
return 0;
}
您可以使用动态内存分配,这将允许您声明一个未知大小的数组,以便稍后在运行时
使用。
这是您可以执行的操作的示例:
#include <stdio.h>
int main (void) {
int n_legal_cards;
int* legal_cards;
printf("How many legal cards are there?\n");
scanf("%d", &n_legal_cards);
if (n_legal_cards > 0) {
legal_cards = malloc(n_legal_cards * sizeof(int));
}
/*
...
[scanning other variables in here]
[a little bit of other code here]
...
*/
if (n_legal_cards > 0) {
int rounds_suit = legal_cards[0];
}
return 0;
}
我是一名优秀的程序员,十分优秀!