- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试实现一个存储非负整数的链表。我的实现如下所示:
我对内存泄漏很好奇,所以我使用命令“valgrind --leak-check=yes”试用了这个名为 Valgrind 的工具。
==2540== error calling PR_SET_PTRACER, vgdb might block
==2540== Invalid write of size 4
==2540== at 0x10875E: node_create (in LinkedList/bin/main)
==2540== by 0x108832: list_append (in LinkedList/bin/main)
==2540== by 0x108920: main (in LinkedList/bin/main)
==2540== Address 0x522d098 is 0 bytes after a block of size 8 alloc'd
==2540== at 0x4C2FB0F: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==2540== by 0x10874B: node_create (in LinkedList/bin/main)
==2540== by 0x108832: list_append (in LinkedList/bin/main)
==2540== by 0x108920: main (in LinkedList/bin/main)
.
.
.
==2540== Invalid read of size 4
==2540== at 0x1088BA: list_pop (in LinkedList/bin/main)
==2540== by 0x1089E1: main (in LinkedList/bin/main)
==2540== Address 0x522d138 is 0 bytes after a block of size 8 alloc'd
==2540== at 0x4C2FB0F: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==2540== by 0x10874B: node_create (in LinkedList/bin/main)
==2540== by 0x108832: list_append (in LinkedList/bin/main)
==2540== by 0x108942: main (in LinkedList/bin/main)
.
.
.
==2540== HEAP SUMMARY:
==2540== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==2540== total heap usage: 10 allocs, 10 frees, 584 bytes allocated
==2540==
==2540== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
相应的功能是这样实现的:
struct Node {
struct Node* next;
int value;
};
struct List {
struct Node* head;
};
typedef struct Node* Node;
typedef struct List* List;
Node node_create(int value, Node nextNode) {
if(value < 0) {
printf("Error: Could not create node, value is negative.\n");
return NULL;
}
Node node = malloc(sizeof(Node));
if(node != NULL)
{
node->value = value;
node->next = nextNode;
} else {
printf("Error: Could not create node, malloc returned NULL.\n");
}
return node;
}
int list_append(List listHandle, int value) {
Node current = listHandle->head;
Node new = node_create(value, NULL);
if(new == NULL) {
return -1;
}
if(current == NULL) {
listHandle->head = new;
} else {
while(current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = new;
}
return value;
}
int list_pop(List listHandle) {
if(listHandle->head == NULL) {
printf("Error: Trying to pop an empty list.\n");
return -1;
}
Node temp = listHandle->head;
int value = temp->value;
if(temp->next == NULL)
{
listHandle->head = NULL;
} else {
listHandle->head = temp->next;
}
free(temp);
return value;
}
我做错了什么?我怎样才能改进代码?这甚至是一个问题还是 Valgrind 只是过于迂腐?
最佳答案
typedef struct Node* Node;
Node node = malloc(sizeof(Node));
这将分配 sizeof(Node)
== sizeof(struct Node*)
字节的内存。所以 Node node
不指向 sizeof(struct Node)
字节的内存。您最终会遇到越界/无效的内存访问。
要修复您的代码,取消引用指向结构节点的指针或隐式使用带有 sizeof 的结构节点:
Node node = malloc(sizeof(*node));
Node node = malloc(sizeof(struct Node));
这只是一个修复。它使您的代码更加困惑,并且您刚刚发现为什么隐藏在 typedef 后面的指针不是一个好主意。线路:
Node node = malloc(sizeof(*Node));
将不起作用,因为 Node
命名了一个类型,不能取消引用,正如@Ctx 在评论中指出的那样。
我个人强烈建议重写所有代码以使用:
typedef struct Node Node;
Node *node_create(int value, Node *nextNode) {
...
Node *node = malloc(sizeof(Node));
...
}
现在,任何立即查看函数 node_create
的程序员都会知道,它返回指向某些数据的指针,可能是动态分配的。 Is 更具可读性并且不隐藏指针赋值。
关于c - 为什么 Valgrind 会提示这段代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52919979/
我希望 valgrind 在发现第一个错误时停止并退出。 请勿推荐 --vgdb-error=1 :它不会退出 valgrind。您必须连接 gdb 并从那里终止。 --db-attach : 在最近
有人可以快速解释 Valgrind 的工作原理吗?一个例子:它如何知道内存何时被分配和释放? 最佳答案 Valgrind 基本上在“沙箱”中运行您的应用程序。在此沙箱中运行时,它能够插入自己的指令来进
我有一个因 SIGSEGV 而崩溃的应用程序。 --20183-- VALGRIND INTERNAL ERROR: Valgrind received a signal 11 (SIGSEGV) -
我有一个因 SIGSEGV 而崩溃的应用程序。 --20183-- VALGRIND INTERNAL ERROR: Valgrind received a signal 11 (SIGSEGV) -
我想使用 valgrind 检查长时间运行的进程是否存在内存泄漏。我怀疑我所追求的内存泄漏可能仅在执行几个小时后才会发生。我可以在 valgrind 下运行应用程序并获取 valgrind 日志,但这
我想用 valgrind 检查一个长时间运行的进程是否有内存泄漏。我怀疑我所追求的内存泄漏可能仅在执行数小时后才会发生。我可以在 valgrind 下运行应用程序并获得 valgrind 日志,但这样
如何在不通过 valgrind 命令选项启动它的情况下对每个 Process 实例执行 valgrind memcheck。 有没有办法将监控选项保存在进程中,而不是每次都使用 valgrind 命令
我使用了“--trace-children=yes”选项,我还使用了“--trace-children-skip=patt1,patt2,...”选项(过滤掉噪音过程)。但它对我来说仍然很慢,我的多进
我从 Valgrind 得到以下日志: MPK ==5263== 4 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 1 of 84 ==52
如何在 Valgrind 抑制文件中添加注释? 我需要为一个大型项目维护一个 Valgrind 抑制文件。我们从我们链接到的工具中过滤无法修复的错误。随着工具的新版本发布,此文件可能需要随着时间的推移
我有一个大程序要运行。使用 valgrind 需要几个小时才能运行。我听说有一些东西可以让我们为程序中的特定函数调用 valgrind。其余程序将正常执行(没有 valgrind env)。 任何人都
我可以用 valgrind 检测整数溢出缺陷吗?里面的哪个工具可以做到这一点? 最佳答案 Valgrind 没有可以检测整数溢出的工具。 您可能会使用 gcc 选项捕获这些错误: -ftrapv Th
我有一个简单的程序: int main(void) { const char sname[]="xxx"; sem_t *pSemaphor; if ((pSemaphor = sem_o
如何让 Valgrind 准确显示错误发生的位置?我编译了我的程序(通过 PuTTy 在 Windows 机器上通过 Linux 终端)添加了 -g 调试选项。 当我运行 Valgrind 时,我得到
或者最好是全部,而不仅仅是我的代码?我的程序使用 Gtk、Loudmouth 和其他一些东西,而这两个(以及它们背后的一些,libgcrypto、libssl)本身导致了如此多的错误,以至于我无法检测
我想尝试使用 valgrind 进行一些堆损坏检测。通过以下腐败“单元测试”: #include #include #include int main() { char * c = (ch
我看过类似的问题here ,但我的问题是我没有编辑 default.supp 文件的权限。例如,Valgrind 中是否有任何忽略所有抑制文件的命令行选项? 最佳答案 在 Valgrind 3.10.
我在一个运行无限循环的程序上使用 valgrind。 由于memcheck在程序结束后显示内存泄漏,但由于我的程序有无限循环,它永远不会结束。 那么有什么方法可以强制从 valgrind 时不时地转储
我一直在尝试使用 valgrind 查找一些可疑的内存错误。 在被分析的程序甚至到达我希望分析的点之前,它会因为对 mmap 的调用开始失败而退出。当它不在 valgrind 下时,这些调用会成功。
由于 OpenSSL 使用未初始化的内存,因此对使用 openldap2 的 libldap 的程序进行 Valgrind 是一件苦差事。存在一个 --ignore-fn选项,但仅适用于 Valgri
我是一名优秀的程序员,十分优秀!