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我似乎找不到与我正在做的完全匹配的问题,所以这里开始吧。下面是我的 C 应用程序的简化版本,具体到问题所在。我知道这是丑陋的代码并且缺少一些错误检查,但这只是让我弄清楚这个问题。就目前而言,下面的示例应该将所有“A”转换为“BCDE”。代码中的注释描述了这个问题。 (先执行runMe)
int runMe2(char *in, char **buffer) {
long x;
long b_size = 0;
long i_size = 1000;
long i = 0;
char t_buffer[1006];
// Initial malloc small as it will grow
*buffer = (char *)malloc(2*sizeof(char));
strcpy(*buffer, "");
for (x = 0; x < 999; x++)
t_buffer[x] = 0;
for (x = 0; x < strlen(in); x++) {
if (i >= i_size) {
char *r_buffer;
b_size = b_size + 1006*sizeof(char);
i_size = 0;
// Here is where the problem is.
// The first time through, i=1000, b_size=1006 and everything is fine
// The second time throgh, i=1004, b_size=2012 and the heap crashes on the realloc
r_buffer = (char *)realloc(*buffer, b_size);
if (r_buffer == NULL)
exit(0);
*buffer = r_buffer;
strcat(*buffer, t_buffer);
for (x = 0; x < 999; x++)
t_buffer[x] = 0;
}
if (in[x] == 'A') {
t_buffer[i++] = 'B';
t_buffer[i++] = 'C';
t_buffer[i++] = 'D';
t_buffer[i++] = 'E';
}
}
}
int runMe() {
char *out;
char in[30000];
int x = 0;
// Set up a 29,999 character string
for (x = 0; x < 30000; x++)
in[x] = 'A';
in[29999] = 0;
// Send it as pointer so we can do other things here
runMe2(in, &out);
// Eventually, other things will happen here
free(out);
}
最佳答案
if (i >= i_size) {
...
i_size = 0;
...
}
if (in[x] == 'A') {
t_buffer[i++] = 'B';
...
这不可能是对的。如果 in
比原来的 i_size
长,您将写到 t_buffer
的末尾。您可能打算在那里重置 i
,而不是 i_size
。
然后,当您不能保证它正确地以 null 终止时,您将使用带有 t_buffer
的字符串函数 - 您初始化前一千个值,但在循环中覆盖它们。如果你打算使用 strcat
和 friend ,你需要更加小心以确保它保持空终止。但是使用 memcpy
会导致更简单的代码,因为您知道所涉及的数组的长度。
for (x = 0; x < strlen(in); x++) {
...
for (x = 0; x < 999; x++)
...
t_buffer[x] = 0;
关于c - Realloc 在传递的指针上崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13073078/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
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1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
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变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
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我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!