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我正在学习数据结构,但我不明白为什么需要像这样声明堆栈和队列:
struct stack *Stack;
(忘记 struct
语法)
我的意思是,为什么它总是声明为指针?
最佳答案
它们并不总是这样声明的!
一般来说,将一个变量声明为指针对于以后动态分配它很有用。这可能是由于以下几个原因造成的:
在您的情况下,让我们考虑两种不同的堆栈实现方式:
struct stack
{
void *stuff[10000];
int size;
};
这是一个糟糕的实现,但假设您有这样的实现,那么您很可能不想将它放在程序堆栈中。
或者,如果您有:
struct stack
{
void **stuff;
int size;
int mem_size;
};
无论如何,您都可以动态更改 stuff
的大小,因此在程序堆栈上声明类型为 struct stack
的变量绝对没有坏处,即像这样:
struct stack stack;
除非您希望从函数中返回它。例如:
struct stack *make_stack(int initial_size)
{
struct stack *s;
s = malloc(sizeof(*s));
if (s == NULL)
goto exit_no_mem;
if (initial_size == 0)
initial_size = 1;
s->stuff = malloc(initial_size * sizeof(*s->stuff));
if (s->stuff == NULL)
goto exit_no_stuff_mem;
s->size = 0;
s->mem_size = initial_size;
return s;
exit_no_stuff_mem:
free(s);
exit_no_mem:
return NULL;
}
不过,就我个人而言,我会这样声明函数:
int make_stack(struct stack *s, int initial_size);
并在程序栈上分配struct stack
。
关于c - 为什么队列和栈声明为指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13141519/
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