- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
很抱歉在这个问题上不是很具体,但我不知道还能问哪里。
我有一个 Raspberry Pi,我将尝试在汽车电脑项目中使用它。我得到了使用 Pygame 编写界面的技巧。
我对 python 或 pygame 不是很熟悉,但我在 PHP、HTML 和 C# 以及 VB 和 winforms 方面有相当的经验。
在这种情况下,我将在右侧有一个菜单,假设有 5 个“选项卡”。这样做时我会怎么想?我是否应该考虑使用 PHP/HTML 并为每个标签页创建一个文件,然后在此处加载标题和背景以及一些内容,以及如何链接到每个 *.py 文件(如果可能的话)?我是否应该更多地考虑 JS 和 ajax 来使用表面(“div”)来显示我的页面,具体取决于所选菜单?
我玩了一个晚上,我想我必须做的是这样的:
//Set up the layout
//Add a surface for Tab 1 (tab1Layout.py)
//Add a surface for Tab 2 (tab2Layout.py) - set invisible
//Add a surface for Tab 3 (tab3Layout.py) - set invisible
//Add a surface for Tab 4 (tab4Layout.py) - set invisible
//Add a surface for Tab 5 (tab5Layout.py) - set invisible
//Add the menu to the right (menu.py)
//Start the pygame loop
//Listen for events in the menu (menuEvents.py)
//Listen for events in tab 1 (tab1Events.py)
//Listen for events in tab 2 (tab2Events.py)
//Listen for events in tab 3 (tab3Events.py)
//Listen for events in tab 4 (tab4Events.py)
//Listen for events in tab 5 (tab5Events.py)
我走在正确的轨道上吗?
你们知道做这类事情的任何好的教程或其他库吗?我不想加载 X 或类似的东西。
任何好的教程提示或知道任何类似的项目,我可以在其中研究代码?
最佳答案
所以,有点难以确切地知道你想要什么。然而,我想在这里提倡简单,如果你自己制作这么多文件,你会感到困惑,并且有很多冗余代码。
从我个人游戏制作的角度来看,我的屏幕都是一个类的所有方法。有一些像屏幕这样的实例变量,但是每个方法都包含主要的 pygame 循环,即
while True:
for event in pygame.event.get():
#whatever
pass
然后按下按钮,可以转到您类(class)中的一个单独的方法。我建议为每个选项卡按钮创建一个类或为整组选项卡按钮创建一个类,这可以更新、绘制到屏幕并在每个选项卡的所有单独方法中使用
这与 php 和 html 之类的东西的不同之处在于缺乏预定义的结构,因为您必须从头开始制作所有这些。我的网站上有一些代码片段,如果有帮助,您可以使用它们来制作按钮等。这是一个link
此外,如果您选择单独的文件方法,python 的导入工作非常直观,您可以从文件 tabLayout3.py 中导入一个类(比如 Layout3),只需使用:
from tabLayout3 import Layout3
(前提是tabLayout3.py的路径在我的python路径下)
关于Python 和 Pygame 的灵感和最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23079258/
我正在处理一组标记为 160 个组的 173k 点。我想通过合并最接近的(到 9 或 10 个组)来减少组/集群的数量。我搜索过 sklearn 或类似的库,但没有成功。 我猜它只是通过 knn 聚类
我有一个扁平数字列表,这些数字逻辑上以 3 为一组,其中每个三元组是 (number, __ignored, flag[0 or 1]),例如: [7,56,1, 8,0,0, 2,0,0, 6,1,
我正在使用 pipenv 来管理我的包。我想编写一个 python 脚本来调用另一个使用不同虚拟环境(VE)的 python 脚本。 如何运行使用 VE1 的 python 脚本 1 并调用另一个 p
假设我有一个文件 script.py 位于 path = "foo/bar/script.py"。我正在寻找一种在 Python 中通过函数 execute_script() 从我的主要 Python
这听起来像是谜语或笑话,但实际上我还没有找到这个问题的答案。 问题到底是什么? 我想运行 2 个脚本。在第一个脚本中,我调用另一个脚本,但我希望它们继续并行,而不是在两个单独的线程中。主要是我不希望第
我有一个带有 python 2.5.5 的软件。我想发送一个命令,该命令将在 python 2.7.5 中启动一个脚本,然后继续执行该脚本。 我试过用 #!python2.7.5 和http://re
我在 python 命令行(使用 python 2.7)中,并尝试运行 Python 脚本。我的操作系统是 Windows 7。我已将我的目录设置为包含我所有脚本的文件夹,使用: os.chdir("
剧透:部分解决(见最后)。 以下是使用 Python 嵌入的代码示例: #include int main(int argc, char** argv) { Py_SetPythonHome
假设我有以下列表,对应于及时的股票价格: prices = [1, 3, 7, 10, 9, 8, 5, 3, 6, 8, 12, 9, 6, 10, 13, 8, 4, 11] 我想确定以下总体上最
所以我试图在选择某个单选按钮时更改此框架的背景。 我的框架位于一个类中,并且单选按钮的功能位于该类之外。 (这样我就可以在所有其他框架上调用它们。) 问题是每当我选择单选按钮时都会出现以下错误: co
我正在尝试将字符串与 python 中的正则表达式进行比较,如下所示, #!/usr/bin/env python3 import re str1 = "Expecting property name
考虑以下原型(prototype) Boost.Python 模块,该模块从单独的 C++ 头文件中引入类“D”。 /* file: a/b.cpp */ BOOST_PYTHON_MODULE(c)
如何编写一个程序来“识别函数调用的行号?” python 检查模块提供了定位行号的选项,但是, def di(): return inspect.currentframe().f_back.f_l
我已经使用 macports 安装了 Python 2.7,并且由于我的 $PATH 变量,这就是我输入 $ python 时得到的变量。然而,virtualenv 默认使用 Python 2.6,除
我只想问如何加快 python 上的 re.search 速度。 我有一个很长的字符串行,长度为 176861(即带有一些符号的字母数字字符),我使用此函数测试了该行以进行研究: def getExe
list1= [u'%app%%General%%Council%', u'%people%', u'%people%%Regional%%Council%%Mandate%', u'%ppp%%Ge
这个问题在这里已经有了答案: Is it Pythonic to use list comprehensions for just side effects? (7 个答案) 关闭 4 个月前。 告
我想用 Python 将两个列表组合成一个列表,方法如下: a = [1,1,1,2,2,2,3,3,3,3] b= ["Sun", "is", "bright", "June","and" ,"Ju
我正在运行带有最新 Boost 发行版 (1.55.0) 的 Mac OS X 10.8.4 (Darwin 12.4.0)。我正在按照说明 here构建包含在我的发行版中的教程 Boost-Pyth
学习 Python,我正在尝试制作一个没有任何第 3 方库的网络抓取工具,这样过程对我来说并没有简化,而且我知道我在做什么。我浏览了一些在线资源,但所有这些都让我对某些事情感到困惑。 html 看起来
我是一名优秀的程序员,十分优秀!