- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
对于我需要做的项目,我编写了一个炸弹人。我正在使用 Python 语言的软件 Pyzo 和 Tkinter。我遇到的问题是我需要一个炸弹计时器,例如,我放了一个炸弹,它在 3 秒后爆炸了。但我已经测试了许多不同的东西,比如 .after;时间模块(time.sleep),一个循环。结果总是一样的,窗口卡住,我不能再移动了,但是当循环结束时,屏幕刷新,玩家在新的位置。
我怎样才能做一个合适的计时器让我的炸弹在 3 秒后爆炸?谢谢!
最佳答案
你可以使用
widget.after(milliseconds, function, *arguments)
让 function(*arguments)
在几毫秒后被调用。如果该函数不带参数,请使用 widget.after(milliseconds, function)
。一个参数 widget.after(milliseconds, function, arg1)
, ....
widget
可以是Tk()
, Canvas()
, Frame()
, Label ()
, ... 对象。
如果您对循环感兴趣:tkinter loop and serial write
关于 python : Timer without blocking the window in Tkinter,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23084597/
我正在使用计时器以相当长的间隔(2分钟)定期运行事件。一切正常。但是,我希望在创建计时器时立即触发该事件(而不是等待2分钟)。 请注意,我不能仅通过调用方法来执行此操作,因为它需要一些时间才能运行,并
我正在检查一些可怕的遗留代码,这些代码具有 Timer 事件以及一些包含 DoEvents 调用的冗长代码。简化版如下所示: Private Sub tmrProcess_Timer()
我正在尝试创建一个 Windows 窗体应用程序,我想实现一个计时器。 public void timerStart() { DateTime now = DateTime
我正在创建一个新类,以便使 System.Timers.Timer 类更好地满足我的需要。我像这样创建我的新类...... using System.Timers; class BtElapsedEv
我最近一直在检查一些可能的计时器,并且 System.Threading.Timer和 System.Timers.Timer对我来说是必要的(因为它们支持线程池)。 我正在制作一款游戏,我计划使用所
首先我要说的是,与其说这是一个需要解决的问题,不如说这是一个问题。我现在有了解决方案,对我来说一切正常。但是我想知道为什么第一次出现问题。 这是我现在拥有的代码,它的工作方式与我预期的一样:
在本文中:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164015.aspx作者声明 System.Threading.Timer 不是线程安全的。 从那时起
背景: 我有一个计时器,我用它来跟踪自 serialPort DataReceived 事件被触发以来已经过了多长时间。我正在为此创建自己的解决方案而不是使用内置的超时事件,因为我正在获取连续的数据流
我正在查看 Flutter Timer代码和 cancel() 方法。当我想删除一个计时器时,我可以使用这两行: timer.cancel(); timer = null; 或者我可以这样做: 定时器
我正在尝试使用 C# 中的计时器以五秒的间隔运行一个方法。虽然这段代码似乎不起作用。运行它时我没有收到任何错误,但程序(我在控制台中运行)在 IP.timer1.Start() 之后立即关闭。 tim
我正在尝试使用 C# 中的计时器以五秒的间隔运行一个方法。虽然这段代码似乎不起作用。运行它时我没有收到任何错误,但程序(我在控制台中运行)在 IP.timer1.Start() 之后立即关闭。 tim
我有错误显示: 'Timer' is an ambiguous reference between 'System.Windows.Forms.Timer' and 'System.Threading
在我的应用程序中,我必须定期向“兄弟”应用程序发送心跳。 使用 System.Timers.Timer/Threading.Timer 或使用带有 while 循环和 Thread.Sleep 的线程
我最近遇到了编写 Windows 服务的挑战。我需要定期请求一个 URL 并检查它的可用性。为此,我决定在 OnStart 中初始化一个计时器。服务方法并在 timer_Tick 中完成所有工作事件。
看来 System.Timers.Timer 实例通过某种机制保持事件状态,但 System.Threading.Timer 实例则不然。 示例程序,具有定期System.Threading.Time
我做了一个 goog.Timer对象 ( http://closure-library.googlecode.com/svn/docs/class_goog_Timer.html ) 与 new go
当您处理“原始”.net 计时器时,您可以传入等待句柄以在 Win32 计时器被销毁后调用,并且您可以假设您的回调不会被调用。 (并且计时器将被 GC 视为“死”) 如何使用 System.Timer
我想让 deoplete 自动完成建议弹出得更快,这需要设置 g:deoplete#auto_complete_delay help 说这需要 +timers 支持。如何在配置中启用此计时器? 谢谢!
我想知道是否有合理的方法来确定 Timers.Timer 对象的负载能力?或者,更确切地说,线程功能。有人知道使用 Timer 类启动大量(数百个)线程是否有任何问题? 编辑:为了工作,我们将启动一些
我正在创建一个 WindowsService,它的 Timer 绑定(bind)到具有无限循环的 EventHandler;我希望能够在服务的 OnStart() 方法中触发此计时器一次,然后在服务的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!