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我有一个函数需要传递一个数组,并且数组值将在该函数中被修改。我是这样实现的,但是函数调用后数组中的值并没有改变。任何人都可以帮助我吗?谢谢!
这是我调用函数 socket.Receive(sender,buffer,sizeof(buffer))
的地方。变量 buffer
没有得到正确的值。
while ( true )
{
Address sender;
unsigned char buffer[256];
int bytes_read = socket.Receive( sender, buffer, sizeof( buffer) );
if ( !bytes_read )
break;
printf("%d\n",buffer[92]);
}
这是函数socket.Receive()
int Socket::Receive( Address & sender,
void* data,
int size )
{
unsigned char packet_data[256];
unsigned int max_packet_size =
sizeof( packet_data );
#if PLATFORM == PLATFORM_WINDOWS
typedef int socklen_t;
#endif
sockaddr_in from;
socklen_t fromLength = sizeof( from );
size = recvfrom( handle,
(char*)packet_data,
max_packet_size,
0,
(sockaddr*)&from,
&fromLength );
data = packet_data;
unsigned int from_address = ntohl( from.sin_addr.s_addr );
unsigned int from_port = ntohs( from.sin_port );
return size;
}
最佳答案
data = packet_data;
在这一行中,您将分配给 data
,但 Receive
所采用的参数是指针的本地拷贝。如果你试图改变传递的参数,它需要引用:
int Socket::Receive( Address & sender,
void*& data, // <-- reference to a pointer
int size )
就像@DrewDormann 所说的那样,赋值不会将数据从packet_data
复制到data
,而是更改data
的地址指向packet_data
的地址。结果是,当您稍后尝试取消引用 buffer
时,您将获得访问已销毁对象的未定义行为。
相反,应该使用memcpy
来复制数据:
#include <cstring>
std::memcpy(data, packet_data, size);
关于c++ - 在函数中将数组作为参数传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24194493/
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