- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在跨多个文件读取和写入结构时遇到问题。本质上,我需要写入结构中的变量,稍后在计时器中断期间检查这些变量。发生这种情况时,新的计时器值将作为该结构中的成员。目前我在 while(1) 循环中硬设置这些定时器值,但稍后这些值将从某些算法中获取。我不太确定我是否正确地读取了结构成员。该项目编译,但在运行时,它将计时器设置为随机值。然而,GDB degugging 确认它们是正确的。
如果我直接设置定时器值,一切正常。
这是一个基于 ARM cortex M4 的嵌入式项目。
我在 types.h 中定义了一个结构
#ifndef __TYPES_H
#define __TYPES_H
typedef struct { uint32_t a; uint32_t b; uint32_t c;} myStruct;
#endif
然后在main.c中
#include <types.h>
myStruct hello
int main(void){
while(1){
hello.a = 10;
hello.b = 43;
hello.c = 98;
}
}
然后在interrupt.c中
#include <types.h>
myStruct hello
int count = 0;
void timer_IRQHandler(void){
if(interrupt != RESET){
switch(count){
case 0:
timerSet(hello.a); // if i just put a number here, it works fine
count++;
break;
case 1:
timerSet(hello.b);
count++;
break;
case 2:
timerSet(hello.c);
count++;
break;
}
resetInterrupt();
}
}
--- 解决方案 ---
好的,我已经想通了,可以四处移动东西,但除此之外它是这样工作的:
类型.h
#ifndef __TYPES_H
#define __TYPES_H
typedef struct { uint32_t a; uint32_t b; uint32_t c;} myStruct;
#endif
然后在main.c中
#include <types.h>
myStruct volatile hello = {10,10,10};
int main(void){
while(1){
hello.a = 10;
hello.b = 43;
hello.c = 98;
}
}
然后在interrupt.c中
#include <types.h>
extern myStruct hello
int count = 0;
void timer_IRQHandler(void){
if(interrupt != RESET){
switch(count){
case 0:
timerSet(hello.a); // if i just put a number here, it works fine
count++;
break;
case 1:
timerSet(hello.b);
count++;
break;
case 2:
timerSet(hello.c);
count++;
break;
}
resetInterrupt();
}
}
extern好像解决了跨文件获取struct的问题,还有{10,10,10}的初值声明,我觉得解决了一些内存分配问题。代码可以编译,但没有它就不能保持正确的值。我还不知道 volatile 做了什么,如果我删除它没有区别。我将继续阅读的内容。
最佳答案
在头部声明
extern myStruct hello;
并在一个cpp中定义它
myStruct hello;
关于C - 跨多个文件的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24514783/
在我的应用程序中播放背景音乐时遇到问题。 首先,我在第一个 Storyboard View Controller 中的 ViewDidLoad 方法中开始播放音乐。即使我从一个页面跳转到另一个页面,它
我想跨行连接数组,然后进行不同的计数。理想情况下,这会起作用: WITH test AS ( SELECT DATE('2018-01-01') as date, 2 as value,
这是一个场景: Repo A 是一个包含大量模块和依赖项的怪异代码。安装起来并不容易。它由其他人维护并托管在 Github 上。 Repo A 包含一个非常有用的模块 X,并且几乎不依赖于 Repo
目前,我在一台服务器上运行了一个应用程序。有一个 crontab 设置,因此根据指定的规则,在某些时间运行任务。 现在,我正在考虑将我的应用程序迁移到 docker 容器中,以便我能够独立运行我的应用
我有一个全局表,我想在两个不同的 Lua 状态之间保持同步。根据我所阅读和理解的内容,唯一的方法似乎是,在我的 C 后端,在状态之间进行表的深层复制(如果表已被修改)。有没有更好的办法 ? 另外,我看
我们目前有一个 asmx webservice,它公开了一个方法来对 Sql 数据库进行各种更新,内部包装在 SqlTransaction 中。 我正在 WCF 中重写此服务,我们希望将现有方法拆分为
我是 Qt 的新手,所以请原谅这个问题的简单性,但我对 Qt 线程有点困惑。假设我有 3 个线程:主要的默认 GUI 线程和我自己创建的 2 个线程(称为 WorkerThread)。我的每个 Wor
我们的产品有一个 Restful API 和一个服务器渲染的应用程序(CMS)。两者共享数据库。两者都是用django编写的 两者所需的字段和模型并不是相互排斥的,有些仅针对 API,有些针对 CMS
我正在实现一个基于角色的访问控制系统,它具有以下数据库表。 groups --------- id (PK) name level resources --------- id (PK) name r
我有三个应用程序,为了便于管理,我希望将它们分开。他们按照建议作为 Plack 服务器运行 here , 代理在 nginx 后面。 我想有一个单独的应用程序来管理登录,并在所有其他应用程序之间共享该
我的主窗口上有一个 UIWebView。我可以通过我的第二个 View Controller 来控制它吗?如果可以的话你能给我举个例子吗? 最佳答案 是的,你可以。 “如何”是一个基本的 Cocoa/
我想制作一个小型应用程序,从连接到串行端口的设备收集数据,并将其通过 LAN 传递到另一个应用程序,后者将其存储在数据库中。 我已经在一台 PC 上的一个应用程序中完成了此操作,因此实际上会将应用程序
从主 AppDomain,我试图调用在不同 AppDomain 中实例化的类型中定义的异步方法。 比如下面的类型MyClass继承自 MarshalByRefObject并在新的 AppDomain
因为 LiveServerTestCase继承自 TransactionTestCase ,默认行为是在每个测试方法结束时删除测试数据。我想用LiveServerTestCase类,但保留方法之间的测
我正在开发我的第一个 WPF/MVVM 应用程序,但我在命令知识方面遇到了限制! 这是我的场景。 我有一个窗口——Customer.xaml。 它包含 2 个用户控件 查看CustomerSearch
这是我的 WPF 应用程序模型的简化版本: Employee +Name:string Client +Name:string +PhoneNumber:string Appointmen
我有一个 mercurial 存储库,它使用子存储库功能(如 .hgsub 文件中定义的)引入依赖项,但我正在努力让它在 TeamCity 中工作。 我启用了 mercurial_keyring 扩展
我正在尝试使用新的 Azure 虚拟网络公共(public)预览版的对等互连功能来加入我在两个不同订阅(即不同租户)上拥有的两个网络。这可能吗?我没有看到任何其他说法,但是当我尝试在 PowerShe
我有 2 个存储库。由于主干代码位于一个 protected 存储库中,因此我进行了 checkout ,然后 checkin 到另一个存储库(因为用户没有第一个 protected 存储库的权限)。
我有一个项目,其调用结构与此类似: 主要项目/应用 我的图书馆代码 别人的库代码 我的图书馆代码 一切都是用 C# 编写的,我可以访问“其他人的库代码”。他们的代码不包含在我的项目中,因为它是开源的而
我是一名优秀的程序员,十分优秀!