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在 C 中,“数组语法”只是指针语法的语法糖。那是a[4]
转换为 *(a+4)
。
但这并不总是正确的。
当然下面是荒谬的,
int a[4] = {1,2,3,4};
int *(a+4) = {1,2,3,4};
这不会编译。
无论如何,我想知道是否有人对这种差异有任何见解。对我来说,拥有两类不同的语法似乎很奇怪。一份用于声明,一份用于实际使用。
这是怎么回事?
最佳答案
C 的(公认的令人困惑的)声明语法背后的一般灵感是“声明遵循使用”。所以,例如:
int *ptr;
恰好将ptr
声明为int*
类型的对象(这就是为什么有些人更喜欢写int* ptr;
),但如果您遵循语法,它真正的意思是 *ptr
是 int
类型。
但是不要太字面地理解“声明跟随使用”的想法。这不是实际的语言规则,并不适用于所有情况。这是理解 C 的声明语法的良好开端,但绝不是全部。
对于一个简单的数组定义:
int arr[10];
你可以说 arr[10]
是 int
类型。并且表达式 arr[10]
是 int
类型,但它当然指的是一个不存在的数组元素。
数组和指针不等价。数组索引运算符是涉及指针算术运算的“语法糖”:x[y]
表示 *(x+y)
。但这仅适用于数组索引运算符 []
。它不适用于数组声明语法。
许多(但不是全部)形式的声明都可以通过将声明视为表达式来理解,类型名称告诉您该表达式的类型。但并不是所有的表达式都可以转化为声明。没有对应于表达式 x+y
或表达式 *(x+y)
的声明。
关于数组和指针,最重要的是要记住它们是不同的东西。索引运算符 []
被定义为对指针值进行操作(该指针必须指向数组对象的元素)。在大多数但不是所有上下文中,数组类型的表达式隐式转换为指向数组第一个元素的指针;异常(exception)情况是它是一元 &
的操作数、一元 sizeof
的操作数,或者当它是用于初始化数组的初始化程序中的字符串文字时。
C 声明的含义由语言语法决定。 “使用后声明”不是该语法的一部分。
关于c - 协调 C 中数组的声明和使用语法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27083537/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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