- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
只需编写一个简单的 C 程序来读取一个长二进制文件,将其分成 12 位 block 并附加 4 位 CRC,然后输出到另一个文件。当我在 Debug模式 (Visual Studio 2012) 下运行代码时,它会返回垃圾,但只要我切换到 Release模式,它就可以正常工作。
切换回 Debug模式似乎也没有解决问题……只是想了解这里发生了什么。无论 VS 使用“ Release模式”做什么,代码都能在那里工作,但当我使用 Dev-C++ 编译时,我总是得到与 Debug模式相同的垃圾。
编辑:我已经建议更改在 calc 函数中使用 malloc,并在我的 main 中使用 free,但我仍然得到垃圾输出。 VS 现在实际上在运行时崩溃了。
char * calc(char bit12[])
{
int r0,r1,r2,r3;
int i,tmp;
//char * bit16;
char * bit16 = malloc(sizeof(char)*(17));
char bits[16];
bit16 = &bits[0];
/* Set registers to zero */
r0 = r1 = r2 = r3 = 0;
/* Insert info bits, most significative first */
for(i=0; i<12; i++) {
/* shift registers and make mod2 (^) sums */
tmp = r3;
r3 = r2;
r2 = r1 ^ tmp;
r1 = r0 ^ tmp;
r0 = (bit12[i] == '0') ? 0 ^ tmp : 1 ^ tmp;
}
/* Insert 4 zeros to finish CRC calculation */
for(i=0; i<4; i++) {
/* shift registers and make mod2 (^) sums */
tmp = r3;
r3 = r2;
r2 = r1 ^ tmp;
r1 = r0 ^ tmp;
r0 = tmp;
}
for (i=0;i<12;i++)
bit16[i]=bit12[i];
if (r3 == 1)
bit16[12]='1';
else
bit16[12]='0';
if (r2 == 1)
bit16[13]='1';
else
bit16[13]='0';
if (r1 == 1)
bit16[14]='1';
else
bit16[14]='0';
if (r0 == 1)
bit16[15]='1';
else
bit16[15]='0';
printf("Internal Function input: %s\nInternal Function output: %s\n", bit12, bit16);
return bit16;
}
int main(){
char str[999];
char *os,outstr[16];
FILE *dataIn, *dataOut;
os = &outstr[0];
dataIn = fopen("data.txt", "r");
dataOut = fopen("out.txt", "w");
if(dataIn){
//printf("test point 1.\n");
while(fscanf(dataIn, "%s", str)!= EOF){
os = calc(str);
fprintf(dataOut,"%0.16s\n", os);
free(os);
//printf("input: %s\n", str);
//printf("output1: %s\n", outstr);
//printf("output2: %s\n", os);
system("PAUSE");
}
fclose(dataIn);
fclose(dataOut);
}else{
printf("Error opening data!\n");
}
printf("end of prog.\n");
return 0;
}
最佳答案
在“Debug”模式下有垃圾,但在“Release”模式下没有垃圾
相信我,这与那无关。
char bits[16];
是一个具有自动存储持续时间的本地(数组)变量,一旦它离开其声明范围,对它的引用将变得无效,即当您的 calc
函数返回。当函数结束时,数组不复存在,当您稍后访问该指针/地址时,它的 Undefined behavior .
malloc
不是将本地数组放在堆栈上,而是:
char * bit16 = malloc(sizeof(char)*(17)); //+1 for NUL char
//do something
return bit16;
并在不需要时使用free
清除内存。
os = calc(str);
fprintf(dataOut,"%0.16s\n", os);
free(os);
关于返回 char 指针的 C 函数在 "Debug"模式下给出垃圾,但在 "Release"模式下没有,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28051829/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!