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我正在尝试构建一个蒙德里安艺术创作器,它允许您创建任意数量的矩形,每个矩形的大小都是随机的。我能够创建随机大小,但我遇到的麻烦是让它创建两个以上的随机矩形。
import turtle
import random
turtle.screensize(1000,1000)
turtle.setworldcoordinates(-500,-500,500,500)
piet = turtle.Turtle()
piet.speed(3)
#primary colors, red, blue, yellow
#piet.color(red,blue,yellow)
rectangles = int(input('How many rectangles should be drawn?'))
rectangle_w = int(input('What should be the max width of the rectangles?'))
rectangle_h = int(input('What should be the max height of the rectangles?'))
def mondrian(t,random_w,random_h):
for number_r in range(1):
for box in range(2):
t.left(90)
t.forward(random_w)
t.left(90)
t.forward(random_h)
mondrian(piet,random.randint(10,rectangle_w),random.randint(10,rectangle_h))
def repeat_mondrian():
while mondrian(piet,random.randint(10,rectangle_w),random.randint(10,rectangle_h)) < rectangles:
return False
repeat_mondrian()
最佳答案
不要使用 while
这里。调用函数 rectangle
次,使用 for-loop
:
def repeat_mondrian():
for i in range(rectangles):
mondrian(piet,random.randint(10,rectangle_w),random.randint(10,rectangle_h))
请注意,在 Python 中,函数返回 None
默认情况下,如果函数结束时没有到达 return
陈述。所以 mondrian
函数总是返回 None
.
所以条件
mondrian(piet,random.randint(10,rectangle_w),random.randint(10,rectangle_h)) < rectangles
相当于
None < rectangles
在 Python2 中,自 None
以来始终为 True小于任何数。在Python3中,比较None < rectangles
会引发类型错误!
为什么你的代码从来没有画过一个以上的矩形是因为 return-statement
:
while mondrian(piet,random.randint(10,rectangle_w),random.randint(10,rectangle_h)) < rectangles:
return False
导致 Python 退出 repeat_mondian
在 while-loop
中的第一次迭代之后.
关于Python Turtle Trouble - 循环结束太早,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28907196/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!