- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我最初使用 glfw 编写我的游戏。然而,由于它缺乏 android 的可移植性,我不得不用 SDL 替换我所有的 glfw 代码,因为 SDL 更具可移植性。
我使用 glfw 框架工作的原始游戏循环非常简单。在这里:
// game loop
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
//if-else statements that create
//the games state machine
//player input is received here
//rendering done here
}
好的。可能有更好的方法来编写这个游戏循环,但关键是为游戏原型(prototype)工作的代码。
但是现在我正在切换到 SDL,我遇到了一个问题。似乎必须将 SDL_Event 放入 while 循环中以不断检查事件。而这个 while_loop 在另一个 while_loop 中。所以我的代码看起来像这样:
while(!Quit) {
SDL_Event event;
while(SDL_PollEvent(&event)) {
//if-else statements that create
//the games state machine
//player input is received here
//rendering done here
}
}
然而,while_loop 中的 while_loop 完全搞乱了游戏渲染!我现在变得忽明忽暗了!有没有其他方法可以像我之前使用 glfw 那样在一个 while_loop 中表达这段代码。或者有什么方法可以在不使用嵌入式 while_loop 的情况下检查事件
最佳答案
渲染和计算不应在事件轮询循环内完成,而应在外部进行。
这就是我目前在 SDL2 中为我在 c 中编写的游戏所做的:
while (!quit) {
start_frame_ms = SDL_GetTicks();
/* Event polling */
while (SDL_PollEvent(&event)) {
joystick_event(&event);
keyboard_event(&event);
}
/* Calculations */
players_move();
enemies_move();
/* Rendering */
draw_sprites();
/* Lock FPS to 60 */
end_frame_ms = start_frame_ms - SDL_GetTicks();
if (end_frame_ms < FPMS) {
SDL_Delay(FPMS - end_frame_ms);
}
}
关于c++ - 我可以在不使用嵌入式 while_loop 的情况下使用 SDL 检查事件吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42229522/
我是 Java 新手,这是我的代码, if( a.name == b.name && a.displayname == b.displayname && a.linknam
在下面的场景中,我有一个 bool 值。根据结果,我调用完全相同的函数,唯一的区别是参数的数量。 var myBoolean = ... if (myBoolean) { retrieve
我是一名研究 C++ 的 C 开发人员: 我是否正确理解如果我抛出异常然后堆栈将展开直到找到第一个异常处理程序?是否可以在不展开的情况下在任何 throw 上打开调试器(即不离开声明它的范围或任何更高
在修复庞大代码库中的错误时,我观察到一个奇怪的情况,其中引用的动态类型从原始 Derived 类型更改为 Base 类型!我提供了最少的代码来解释问题: struct Base { // some
我正在尝试用 C# 扩展给定的代码,但由于缺乏编程经验,我有点陷入困境。 使用 Visual Studio 社区,我尝试通过控制台读出 CPU 核心温度。该代码使用开关/外壳来查找传感器的特定名称(即
这可能是一个哲学问题。 假设您正在向页面发出 AJAX 请求(这是使用 Prototype): new Ajax.Request('target.asp', { method:"post", pa
我有以下 HTML 代码,我无法在所有浏览器中正常工作: 我试图在移动到
我对 Swift 很陌生。我如何从 addPin 函数中检索注释并能够在我的 addLocation 操作 (buttonPressed) 中使用它。我正在尝试使用压力触摸在 map 上添加图钉,在两
我设置了一个详细 View ,我是否有几个 Nib 文件根据在 Root View Controller 的表中选择的项目来加载。 我发现,对于 Nibs 的类,永远不会调用 viewDidUnloa
我需要动态访问 json 文件并使用以下代码。在本例中,“bpicsel”和“temp”是变量。最终结果类似于“data[0].extit1” var title="data["+bpicsel+"]
我需要使用第三方 WCF 服务。我已经在我的证书存储中配置了所需的证书,但是在调用 WCF 服务时出现以下异常。 向 https://XXXX.com/AHSharedServices/Custome
在几个 SO 答案(1、2)中,建议如果存在冲突则不应触发 INSERT 触发器,ON CONFLICT DO NOTHING 在触发语句中。也许我理解错了,但在我的实验中似乎并非如此。 这是我的 S
如果进行修改,则会给出org.hibernate.NonUniqueObjectException。在我的 BidderBO 类(class)中 @Override @Transactional(pr
我使用 indexOf() 方法来精细地查找数组中的对象。 直到此刻我查了一些资料,发现代码应该无法正常工作。 我在reducer中尝试了上面的代码,它成功了 let tmp = state.find
假设我有以下表格: CREATE TABLE Game ( GameID INT UNSIGNED NOT NULL, GameType TINYINT UNSIGNED NOT NU
代码: Alamofire.request(URL(string: imageUrl)!).downloadProgress(closure: { (progress) in
我是一名优秀的程序员,十分优秀!