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我的代码出现了一个重大问题,我已经尝试修复了几个小时。
下面的代码与我遇到的问题相关...
添加桶的方法:
void addBucket(SPACE * hashmap,char * tempvalue, char * tempkey){
printf("BEGINNING OF FUNC...\n");
void *prevadd = hashmap[0];
char *value = varString(tempvalue);
char *key = varString(tempkey);
void *aftadd = hashmap[0];
printf("BUCKET %s - %s\n",value,key);
BUCKET *newBucket = malloc(sizeof(BUCKET *));
fillBucket(value,key,newBucket);
int hash = hashFunc(key);
printf("FILL, FULFILLED\n");
if(!hashmap[hash]){
hashmap[hash] = malloc(sizeof(BASE*));
hashmap[hash]->first = NULL;
}
ITEM *location;
location = hashmap[hash]->first;
//This creates a new item in the list, if there isn't any.
//It does this by initialising the base, called box.
if(!location){
hashmap[hash]->first = (ITEM *) calloc(1,sizeof(ITEM *));
hashmap[hash]->first->next = NULL;
hashmap[hash]->first->prev = NULL;
hashmap[hash]->first->data = newBucket;
}
//This instead adds a new item to the list.
else{
//This loop reaches the last ITEM in the linked list itself
while(location->next){
location = location->next;
}
//This initialises the newItem that will be added
ITEM *newItem = (ITEM *) calloc(1,sizeof(ITEM));
newItem->next = NULL;
newItem->data = newBucket;
newItem->prev = location;
location->next = newItem;
}
}
使用的声明结构:
//Declares a struct called BUCKET.
//Serves as the bucket of the hash table.
typedef struct bucket{
char * value; //The value inputted.
char * key; //The key to be hashed.
}BUCKET;
//Declares a struct called ITEM.
//Holds the bucket, as well as the address to the next bucket.
//It also holds the address to the previous bucket.
typedef struct item{
struct bucket * data;
struct item * next;
struct item * prev;
}ITEM;
//Declares a struct called BASE.
//Serves as the base node for the linked lists.
//The amount of initialised linked lists is the same as the amount of bases.
typedef struct base{
struct item * first;
}BASE;
//Declares a struct of an array of BASES, meaning linked lists.
//Essentially defines the size of the hashspace.
typedef BASE *SPACE;
...还有方法 expandHashspace(); :
//Makes the size of the entire hashspace larger.
//Only takes a value larger than the current size due to possible data loss.
SPACE* expandHashspace(SPACE *hashmap, int newSize){
if(newSize>100 || newSize<hashSpaceSize){
printf("Exiting...\n");
return NULL;
}
else {
SPACE *nw = NULL;
nw = realloc(hashmap, sizeof(SPACE *) * newSize);
hashmap = nw;
hashSpaceSize = newSize;
return hashmap;
}
}
这里还有 initHashmap() 方法:
SPACE* hashmapInit(SPACE *hashmap){
hashmap = calloc(5, sizeof(SPACE *));
hashSpaceSize = 5;
return hashmap;
}
我在这里所做的是初始化 HashMap ,添加三个桶,扩展 HashMap ,然后再添加三个桶。以下是更简单的顺序:
initHashmap();
addBucket(...); x3
expandHashmap();
addBucket(...); x3
但是,在最后一部分,只要我运行一次 addBucket,我就会收到 SIGSEGV 错误。通过调试检查,我意识到有些地方不对劲。
你看到变量 *prevadd
和 *aftadd
了吗?我在调试时添加了它们,以查看 hashmap[0] 的地址发生了什么。这是我的结果的图片:
如您所见,在这两行 char *
中,hashmap[0] 的地址变化很大。具体来说,地址更改发生在 char *value
行。
请放轻松,因为我 3 个月前才开始学习 C,而且我仍然非常不习惯内存分配。如果错误很明显,请指出,如果我在分配内存或释放内存的方式上有问题,我很高兴听到他们的消息(我的代码有一个我无法修复的非常严重的 heisenbug为了我的一生,但这不是重点)。
预先感谢您...对于最近的所有问题感到抱歉。
更新:忘记添加 varString();...
char* varString(const char *origString){
size_t i;
for(i = 0;origString[(int)i]!='\0';i++){}
if(origString[i-1]=='\n') i-=2;
char *newString = malloc(i);
for(int j = 0; j <= i; j++){
newString[j] = origString[j];
}
newString[i+1] = '\0';
return newString;
}
最佳答案
这不是答案,但它需要比评论更多的格式:
请注意,您正在编写 "Value No. 1"
注意 aftadd
的值为 0x756c6156
在内存中,假设是小端机器,aftadd
中数字的布局将是:
0x56 0x61 0x6c 0x75
在 ASCII 中,这些将是:
'V' 'a' 'l' 'u'
提示提示。
关于C - 一行代码正在更改结构的地址,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47860356/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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