- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
分别取两个矩阵arr1、arr2,大小分别为mxn和pxn。我试图找到他们尊重的行的余弦距离作为 mxp 矩阵。本质上,我想取行的成对点积,然后除以每行范数的外积。
import numpy as np
def cosine_distance(arr1, arr2):
numerator = np.dot(arr1, arr2.T)
denominator = np.outer(
np.sqrt(np.square(arr1).sum(1)),
np.sqrt(np.square(arr2).sum(1)))
return np.nan_to_num(np.divide(numerator, denominator))
我认为这应该返回一个 mxn 矩阵,其中包含 [-1.0, 1.0] 中的条目,但出于某种原因,我正在获取该间隔之外的值。我在想我的这些 numpy 函数之一正在做一些与我认为的不同的事情。
最佳答案
听起来您需要除以向量数组的 L2 范数的外积:
arr1.dot(arr2.T) / np.outer(np.linalg.norm(arr1, axis=1),
np.linalg.norm(arr2, axis=1))
例如
In [4]: arr1 = np.array([[1., -2., 3.],
[0., 0.5, 2.],
[-1., 1.5, 1.5],
[2., -0.5, 0.]])
In [5]: arr2 = np.array([[0., -3., 1.],
[1.5, 0.25, 1.]])
In [6]: arr1.dot(arr2.T)/np.outer(np.linalg.norm(arr1, axis=1),
np.linalg.norm(arr2, axis=1))
Out[6]:
array([[ 0.76063883, 0.58737848],
[ 0.0766965 , 0.56635211],
[-0.40451992, 0.08785611],
[ 0.2300895 , 0.7662411 ]])
关于python - 两个矩阵之间的余弦距离,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33160949/
我有一个例程,它将接受 union 参数 d、theta、a 和 alpha 作为输入,并将生成相应的 4x4 齐次矩阵作为输出。我已经测试了我的矩阵乘法,它确实工作正常。我将从输入中得到 5 个矩阵
我有以下代码使用预先计算的内存表执行 Sin/Cos 函数。在下面的例子中,表格有 1024*128 个项目,涵盖了从 0 到 2pi 的所有 Sin/Cos 值。我知道我可以使用 Sin/Cos 对
问题是不言自明的。我看过几个 pi 的例子,但没有看到 trigo 函数。也许可以使用泰勒级数 as done here但我不完全确定如何在 python 中实现它。特别是如何存储这么多数字。我应该提
我开始学习 Python 中的数学模块,并试图围绕 Python 中的正弦、余弦和正切的三角函数。 我花了一些时间学习更多关于三角学的知识,并了解了直角三角形的基本公式是如何工作的: 正弦函数: si
我一个月前才开始学习这门 C++ 类(class)。现在我被分配去写一个程序来计算这个。我不知道我做错了什么。 #include #include float gatherl1(); float
这个问题在这里已经有了答案: Python cos(90) and cos(270) not 0 (3 个答案) 关闭 9 年前。 有没有办法获得角度(以弧度为单位)的精确正切/余弦/正弦? mat
这个问题在这里已经有了答案: Java Math.cos(Math.toRadians()) returns weird values (4 个答案) 关闭 10 年前。 我正在编写一个程序,我必须
我做了一个简单的计算器作为我的第一个android程序,现在我想给它添加trigonometry,log等函数。在 C 中,我们必须包含 math library 才能这样做,我似乎无法弄清楚你是如何
我正面临 objective-c 中 cos 函数的奇怪问题。我安装了带有 iOS 4.3 SDK 的 xcode 4.1.1。 我正在计算一个数的余弦值: y= cos(x*M_PI/180) 这将
尝试将以下 php 方法转换为在 .less 样式表中使用: 在 Less 中,如何在不使用特定语言的 cos()/sin() 函数的情况下实现正弦/余弦方法? .rotate(@deg) {
可以使用 iPhone 3GS 或 Pandora 的人请测试我刚刚编写的以下组装程序吗? 它应该在 NEON 矢量 FPU 上非常快速地计算正弦和余弦。我知道它编译得很好,但没有足够的硬件我无法测试
我为泰勒级数编写了以下函数来计算余弦。 double cosine(int x) { x %= 360; // make it less than 360 double rad = x
我是一名优秀的程序员,十分优秀!