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Linear congruential generator是一个很好的算法。但是有没有更快的算法呢?
最佳答案
我记得,8051有一个 8x8=16 位乘法器,因此实现滞后 n multiply-with-carry 可能是可行的发电机。这种技术的好处是,如果你能找到一个合适的安全素数,你可以用很少的运算得到一个很长的周期。
不幸的是,似乎没有太多带有只有八位乘数的安全素数选项,我担心较短的乘数可能会导致一些通常不会出现在 MWC 中的弱点。
我只是把它放在一起,虽然我不能 100% 确定它正确地实现了 MWC,但它实际上通过了惊人数量的 dieharder测试:
#define STATE_BYTES 7
#define MULT 0x13B /* for STATE_BYTES==6 only */
#define MULT_LO (MULT & 255)
#define MULT_HI (MULT & 256)
uint8_t rand8(void)
{
static uint8_t state[STATE_BYTES] =
{ 0x87, 0xdd, 0xdc, 0x10, 0x35, 0xbc, 0x5c };
static uint16_t c = 0x42;
static int i = 0;
uint16_t t;
uint8_t x;
x = state[i];
t = (uint16_t)x * MULT_LO + c;
c = t >> 8;
#if MULT_HI
c += x;
#endif
x = t & 255;
state[i] = x;
if (++i >= sizeof(state))
i = 0;
return x;
}
如您所见,乘法器实际上是九位,但我们使用移位加法来实现硬件乘法器无法管理的最后一位。
在进一步测试中,我发现了一个合适的 89 位安全素数,它确实通过了几乎所有的顽固分子测试。更改这些行:
#define STATE_BYTES 10
#define MULT 0x153 /* for STATE_BYTES==10 only */
我用这个种子进行测试:
static uint8_t state[STATE_BYTES] =
{ 0x87, 0xdd, 0xdc, 0x10, 0x35, 0xbc, 0x5c, 0xb6, 0xca, 0x0a, };
static uint16_t c = 0x42;
种子只是/dev/random 中的一些位,您可以自由选择自己的。然而,增加状态大小基本上是作弊,因为它允许种子的质量在随机性测试的成功或失败中发挥更大的作用。坏种子可能会导致不是很随机的结果。
关于c - 8位单片机生成伪随机数最快的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16746971/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!