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在 JavaScript 中,编写函数通常会带来巨大的性能损失。例如,如果您使用此功能:
function double(x){ return x*2; }
在内循环中,您可能会大大降低性能,因此为密集型应用程序内联这种函数确实有利可图。一般来说,这是否适用于 C?我是否可以自由地为所有内容创建这些类型的函数,并且放心编译器会完成这项工作,还是手动内联仍然很重要?
最佳答案
答案是:视情况而定。
我目前正在为一个工作项目使用 MSVC 编译器和 GCC,我的经验是它们都做得很好。此外, native 代码中函数调用的成本可能非常小,尤其是在不需要在可执行文件外部访问的函数中(例如未在共享库中导出的函数)。对于这些函数,调用的实际实现方式具有更大的灵 active 。
需要注意的几件事:编译器更容易优化对静态函数的调用。具有外部链接的函数通常需要链接时间优化,因为必须知道函数的实际调用方式和位置以及实现,才能进行大量优化或内联。这需要一次检查多个编译单元。
我会说您应该在有意义的地方使用函数,并使代码更易于阅读和维护。通常,可以安全地假设成本低于 JavaScript。但最后,您必须分析代码才能说出更精确的内容。
更新:我想强调的是,函数可以跨编译单元内联,但这需要链接时优化(或整个程序优化)。这在 GCC ( https://gcc.gnu.org/wiki/LinkTimeOptimization ) 和 MSVC ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0zza0de8.aspx ) 中均受支持。
如今,如果您可以通过复制函数体并将其粘贴到调用该函数的任何地方来击败编译器,那么您可能需要一个不同的编译器。
关于c - 是否像在 JavaScript 中一样,在 C 中创建函数会导致性能下降?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24347697/
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