- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试使用 MNIST 集(一组手写数字)训练分类器,并且我想实现随机梯度下降算法。这是我写的函数:
def Stochastic_gradient_descent(theta, y, X, alpha, nIter):
costs = numpy.zeros([nIter, 1])
N = y.size
for i in range(nIter):
random = randint(0,49999)
theta -= alpha*(tls.h(theta, X)[random] - y[random])*X[[random],:].T
costs[i] = (1/N)*tls.cost(theta, y, X)
return theta, costs
alpha是步长
h是transpose(theta).X的sigmoid函数
X 是 50000*785,其中 50000 是训练集的大小,785 =(我的图像的大小)+ 1(对于常量 theta0)
此函数运行 100 次迭代 (nIter) 大约需要 9 秒,即 100*1*785 次乘法。我发现的分类器令人满意。我想将此运行时间与梯度下降算法进行比较,其中:
theta -= alpha * (1/N) * (numpy.dot((tls.h(theta, X) - y).T, X)).T
此函数运行 100 次迭代 (nIter) 大约需要 12 秒,因此对于 100*50000*785 次乘法,因为 (h(theta,X)-y) 是一个 50000*1 向量。我发现的分类器也令人满意,但我很惊讶,因为这段代码并不比第一个慢多少。我知道矢量化在点函数中起着重要作用,但我预计性能会更差。有没有办法提高随机梯度下降的性能?
感谢您的帮助。
最佳答案
就我而言,矢量化是提高 SGD 性能的最简单方法。您还可以尝试其他一些事情。例如编码 Cython 版本,使用多个样本的小批量(它们倾向于平均单个样本的“噪声”)或者您可以尝试使用不同的停止标准:提前停止、接近零、阈值-停止,...
如果您的目标是实现一些 ML 学习算法或优化功能以了解它作为第一次接触,那么完美。继续工作。但是,如果您想以专业的方式工作,您应该使用已经优化(且经过良好测试)的库。
附言像 Caffe、Torch、Theano、Neon (Nirvana) 这样的库......有一些非常复杂和神奇的优化,使它们能够在 GPU 支持之外获得一些非常高的性能。
在一些最流行的库中编码的 ImageNet 获胜模型的基准: https://github.com/soumith/convnet-benchmarks
关于python - 随机梯度下降和性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35248698/
我想循环遍历 gpx 文件并计算总上升和下降。我有一个函数可以计算两组经纬度点之间的高程差异,我已经设置了 simplexml 来读取和循环遍历 gpx 文件 trkseg 点。 问题是,这不准确(实
我有两个在不同时间段拍摄的数组。如何通过将新玩家标记为上升来检查哪些玩家在列表中上升/下降? 附言- 数组已经根据分数排序。 pastData:[ { playerName:'Jo
我想捕获 ctrl/alt/etc 键的起伏,无论表单上的哪个控件获取 keyup 或 keydown 事件。由于我的表单上有大约 100 个控件,如果我要为每个单独的控件添加代码,那将非常难看。我怎
vector1 = c(2, 2, 2, 2, 2, 2) vector2 = c(2, 2, 3, 3, 3, 3) vector3 = c(2, 2, 1, 2, 2, 2) 我想知道向量中的数字
我不知道如何遵循编译器的建议:consider using a let binding to create a longer lived value。 Playground #![allow(unus
我希望有人能帮助我理解 AngularJS 中的 $scope 遇到的一个恼人的问题。请参阅下面我的代码中的注释: app.controller('MyController', function ($
我有一个 flex 搜索集群,其中有2个节点在2核CPU 8GB ram实例上运行。每个节点都传入了参数“ES_JAVA_OPTS = -Xms3g -Xmx3g”。我有4个索引,每个索引有2个分片和
我正在学习 R(及其通过 quantmod lib 在交易任务中的应用)并定期浏览社区以从这里获得许多新知识和技巧。我对 R 的总体印象和特别是 quantmod lib 的印象 - 它很棒。 在这一
当我们点击屏幕时,我正在绘制纹理正方形。我正在使用相同的纹理。在新 ios 设备中点击几次后,FPS 从 120 下降到 4 左右。每次手指点击时,我都会将点击的点以及纹理和纹理的大小传递给着色器。
只有当对象被点击并且需要从列表中移除时它才会掉落。这是代码: if(event.type == TouchEvent.TOUCH_DOWN){ for(Bottle bottl
我有一个基于SpriteKit的小游戏。 在这个游戏中,我使用了很多带有字母(或字母组合)的节点,用户可以四处移动来构建单词。 这些节点基本上是带有 SKLabelNode 的 SKSpriteNod
我有一个简单的CSS布局 wrapper header left-sidebar / main-content / right-sidebar footer 但我的主要内容似乎下降了(float dr
在标题中,我给出了四个不同的部分,并使用 float 属性使所有内容都显示在一条水平线上。 当我调整浏览器窗口大小时,最后一个 div 位于黑色边框线下方。 如何解决。 http://jsfiddle
CSS: .desc{ text-align: center; color:#60A8D5; padding-top: 17px;
这是一段简单的代码,但我为这个问题尝试过的解决方案都没有奏效。 #ONE { float: left; border: 1
我有一个 SceneKit 设置,其中有一个 Sphere 设置为 Dynamic body。 我能够运行该应用程序并看到球体落在静态 body 地板上。 我想做的是设置场景,这样 sfere 最初就
首先,我的类(class): export class FooBar { ... isFavorite: boolean = false; constructor() { this.isF
我正在尝试删除所有端口上的所有传出 RST 和传入 RST。我正在使用 Debian Linux。我尝试了互联网上列出的所有可能的命令组合,但似乎没有任何效果。 例如,我试过: iptables -A
我正在做这样的事情: fn main() { //[1, 0, 0, 0, 99]; // return [2, 0, 0, 0, 99] //[2, 3, 0, 3, 99]; //
我正在使用 Rusqlite,它可以让你做这样的查询: statement.query_row(params!([1, 2, 3]), ...); params!()定义如下: macro_rules
我是一名优秀的程序员,十分优秀!