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我刚刚在类里面分配了一个用 C 语言完成的项目,但我的教授没有教任何有关 C 语言的内容,所以我只是边学边学。
如何为节点的不同部分赋值?
我运行的主要代码是:(这是在作业中给出的)
Node n2, n3, n4, times, plus;
setNode(&n2, 2, NULL, NULL, true);
setNode(&n3, 3, NULL, NULL, true);
setNode(&n4, 4, NULL, NULL, true);
printf("\n");
setNode(×, '*', &n3, &n4, true);
setNode(&plus, '+', &n2, ×, true);
printf(" Tree evaluation: %d\n\n", eval(&plus));
在头文件中:
typedef struct Node_t {
int value;
struct Node_t *left;
struct Node_t *right;
} Node, *Node_p;
到目前为止,我对 setNode 的了解是:
void setNode(Node_p np,
int value,
Node_p left,
Node_p right,
bool display) {
np->value;
}
如何填写左侧和右侧的值?我如何在另一种方法 eval
中访问它们?
我已经在谷歌上搜索了好几天,但无法弄清楚我到底在寻找什么。我非常了解 Obj-C,但这只是我的头上。任何答案或资源链接都会很棒。
最佳答案
给定 Node_p
,它是指向 struct Node_t
的指针,您可以使用箭头运算符 (->
访问对象的成员).所以在 setNode()
函数中,您可以访问 left
和 right
,就像访问 value
和 set他们的值(value)观。
void setNode(Node_p np,
int value,
Node_p left,
Node_p right,
bool display) {
np->value = value; /* sets the value field */
np->left = left; /* sets the left field */
np->right = right; /* sets the right field */
/* and so on... */
}
请注意,如果您拥有指向任何结构或 union 对象的指针,则箭头运算符通常可用于访问成员。
查看 eval()
的使用方式,看起来它也需要一个 Node_p
。因此,要访问成员,也可以使用箭头运算符以完全相同的方式完成,只是您可能正在读取值,而不是设置它们。
例如,
void eval(Node_p np) {
int value = np->value; /* read the value field */
Node_p left = np->left; /* read the left field */
Node_p right = np->right; /* read the right field */
}
关于C 结构节点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5451348/
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